94.第93章 诡目(尸鬼将领) (2/2)
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,进行诡异一刀。
司命之祭(诡化):源自司命的禁忌之术,主灾祸,敌人天命锐减,在一段时间内会遭遇不详不净之事】
好家伙,竟然是仙朝5级兵种3阶形态,司命的天赋。一旦达到3阶,就是兵种的最终形态,会产生特殊天赋技能。
像司命这一兵种,便直接增强己方天命,并且这个技能并非仅仅是战斗力上的增强。就连日常生活都会遭到影响,仿佛真的有上古司命之神的一丝神力,能够影响命运。
普通人若能受到司命之祭的祝福,再碰上今日运气好一些的。跌个悬崖能捡到秘籍,去趟郊游能碰到美人,走在回家道路上都能拾灵玉,绝非玩笑。
不过这样的赐福对于实力越高的人影响越小,特别是道种及高级兵种,我命由我不由天,并非虚言。
魂御唤醒的尸鬼通常会在原本阶位上+1阶,并进行属性微弱增强,天官之上恰好是司命。但3阶兵种特殊性影响,不一定能够成功。况且鬼城的将领自然和赐福沾不上边,诡化后的神通直接副作用拉满,进行一个天命缩减。
简单概括,瘟神,谁挨谁倒霉。
三诡之目就是凝聚而成的血眼特性,是其魂火聚集之处,应该是其核心能力。
诡异叠加,大概率是类似战阵的输出方式,能够凝聚白骨兵的攻击,在鬼域内进行合击之术。
本来在现实中,除非寻到合击阵法,否则难以让大群的兵种进行合力输出。就算能够包围敌人,最多围上10多个白骨兵已经算是极限,若没有道种的超强攻击加成,根本无法对高级兵种输出。
现在不一样,有鬼域的合击加成,即使只作用于白骨兵,也能有相当炸裂的效果。毕竟鬼城最强的攻坚战力,从来都是白骨兵!(来自资深鬼城玩家的感慨,不接受反驳-。-)
何况此神通还有晋升效果,说不定之后能形成更加强大的鬼域,入侵现实也说不准。
这两个神通都很变态,但就紧缺性来讲,暗夜之雾还是首屈一指。
为何高浩在魔血窃贼开幕一直猥琐发育,唯唯诺诺,不就是因为没有暗影天幕,无法正常对外征伐。打个仗还要特意挑选暗夜之时,否则就是选不见天日的特殊环境。
辛辛苦苦建造道脉神墙,把老家给遮起来,才放下原村被偷袭的担忧,开始逐渐向外扩张。
要是生在恐怖复苏的时代,高浩早就南征北战,各地建立鬼城,扩充势力。
如今拥有尸鬼将领后,起码能把白日战的拖累给拿掉。
“诡目,你能够学习道术吗?”
高浩颇为好奇地望着尸鬼将领,先是开口询问,后面觉得尸鬼之间交流不该如此,又用神魂直接传递信息。
诡目兜帽内的红眼一闪,说出他的解释。
“无法在道院中修行道术,但可以在战斗中领悟幽冥之力,从而获得道术之法。”
高浩点点头,表示理解。毕竟只是魂御技能唤醒的尸鬼,有准道种加成已经逆天,若再能修行道术,的确有点说不过去,那其余道种真就没法玩了。
诡目的身子不算高大,就是正常人类,唯有其血眼太过惊悚。仿佛感受到高浩的意志,兜帽朝前盖了盖,血目之泣便彻底隐匿,只留一片暗影,无法窥见他的相貌。
很忠实的鬼王之仆,也是幽冥鬼物之间最熟悉的交流。
在鬼城的范围内,无论是道种还是兵种,都是无情的战争兵器,不会有个人情感的束缚。高浩作为诡目的御主,下达的命令丝毫不打折扣。
唯一有些担心的,是尸鬼将领智慧不足,本来就没有脑子,用眼思考靠谱吗?
高浩下达了几个稍微复杂些的命令,例如在领地巡视,以及率队抵达某某地方展开伏击等,诡目都完成的很好,看来只要涉及到战争相关的内容,都继承兵种生来的天赋。
但再难些的操作,例如潜伏到城镇,去某个地方买某件衣服穿,便触及到尸鬼将领的知识盲区。看来目前的诡目智慧还是有限,算是魂御之术的弱点之一。
完全不影响大局,高浩要的就是血与火的尸骨将领。他可不想搞什么花样百出,特立独行的尸哥,要真是那样,找个道种岂非更合适?
让诡目统御白骨兵,作为一个白骨统领的身份,是目前比较好的定位。在魂御双加成下,小小白骨兵都有恐怖攻防。
【高级魂御,所有兵种攻击力+6(最少),防御+3(死魂塔神通增强),杀伤力+2(最少)】
【白骨兵(诡目统御):攻击力4(12),防御力5(10),杀伤力1-3(3-5),生命值6,速度4】
再配合上诡目的白骨兵合击神通,这是何等强大的战力?
简单来说,若是野外有一队天官与诡目携带的100个白骨兵遭遇,只要合击一刀下去,天官大概就要死12-14人。
当然,这是最理想化的情况,实际战场上还要考虑距离,作战方式,速度及道术等多种因素。但光这份战力,无论把尸鬼将领派遣何地,都是坐镇一方的首领,且忠诚度最高,不可能背叛。
总体来说,还是魂御这个神通在中后期逐渐发力,展现其特色。
现在高浩的道法与神魂还略有不足,只能觉醒1位尸鬼将领。等到后期属性加上来,直接4位尸鬼统领,享受他的全方位高级魂御加成,一人即为地府。
惑奴什么的,根本排不上号。
高浩拥有道院恢复,除了山精的特殊席位,又唤醒两具尸鬼,皆为天官。没办法,实在是这东西的属性太好了,他缺乏远程的情况下,幸亏神庭仙使送了个大礼包。
受3阶特殊兵种影响,此次唤醒的尸鬼没能直接晋升,但也得到了部分天赋加成。
【尸鬼(天官):攻击力18(29),防御力14(21),弹药,40,杀伤力13-17(20-24),生命值60(62),速度8
灾祸秘咒:天官每次发动攻击,有几率对敌人释放1-3级风系道术减益状态,受统御道种神通及道术影响,道种风之道等级越高越好
地府之敕:来自幽冥的诡异力量将其腐蚀,在近战肉搏中杀伤力不减,有一定几率附带恐惧效果】
看似属性普普通通的高浩,实际加成已经超乎想象。以尸鬼(天官)的战斗力来看,若非生命值低一些,甚至能够硬抗6级兵种。面对弱一些的6级兵种,尸鬼都有一战之力。
不过毕竟是神通召唤物,数量有限,还是无法和大批量的兵种相提并论,但高浩已经很满足,起码在目前的九荒之地内,很难找出比他还强的势力。
望着身边的尸鬼将领(传奇统领转换),以及2位天官尸鬼,高浩现在醒悟过来,曦娅的敕封没毛玻
有这般排场,当个仙朝的统领过分吗?
(本章完)
,进行诡异一刀。
司命之祭(诡化):源自司命的禁忌之术,主灾祸,敌人天命锐减,在一段时间内会遭遇不详不净之事】
好家伙,竟然是仙朝5级兵种3阶形态,司命的天赋。一旦达到3阶,就是兵种的最终形态,会产生特殊天赋技能。
像司命这一兵种,便直接增强己方天命,并且这个技能并非仅仅是战斗力上的增强。就连日常生活都会遭到影响,仿佛真的有上古司命之神的一丝神力,能够影响命运。
普通人若能受到司命之祭的祝福,再碰上今日运气好一些的。跌个悬崖能捡到秘籍,去趟郊游能碰到美人,走在回家道路上都能拾灵玉,绝非玩笑。
不过这样的赐福对于实力越高的人影响越小,特别是道种及高级兵种,我命由我不由天,并非虚言。
魂御唤醒的尸鬼通常会在原本阶位上+1阶,并进行属性微弱增强,天官之上恰好是司命。但3阶兵种特殊性影响,不一定能够成功。况且鬼城的将领自然和赐福沾不上边,诡化后的神通直接副作用拉满,进行一个天命缩减。
简单概括,瘟神,谁挨谁倒霉。
三诡之目就是凝聚而成的血眼特性,是其魂火聚集之处,应该是其核心能力。
诡异叠加,大概率是类似战阵的输出方式,能够凝聚白骨兵的攻击,在鬼域内进行合击之术。
本来在现实中,除非寻到合击阵法,否则难以让大群的兵种进行合力输出。就算能够包围敌人,最多围上10多个白骨兵已经算是极限,若没有道种的超强攻击加成,根本无法对高级兵种输出。
现在不一样,有鬼域的合击加成,即使只作用于白骨兵,也能有相当炸裂的效果。毕竟鬼城最强的攻坚战力,从来都是白骨兵!(来自资深鬼城玩家的感慨,不接受反驳-。-)
何况此神通还有晋升效果,说不定之后能形成更加强大的鬼域,入侵现实也说不准。
这两个神通都很变态,但就紧缺性来讲,暗夜之雾还是首屈一指。
为何高浩在魔血窃贼开幕一直猥琐发育,唯唯诺诺,不就是因为没有暗影天幕,无法正常对外征伐。打个仗还要特意挑选暗夜之时,否则就是选不见天日的特殊环境。
辛辛苦苦建造道脉神墙,把老家给遮起来,才放下原村被偷袭的担忧,开始逐渐向外扩张。
要是生在恐怖复苏的时代,高浩早就南征北战,各地建立鬼城,扩充势力。
如今拥有尸鬼将领后,起码能把白日战的拖累给拿掉。
“诡目,你能够学习道术吗?”
高浩颇为好奇地望着尸鬼将领,先是开口询问,后面觉得尸鬼之间交流不该如此,又用神魂直接传递信息。
诡目兜帽内的红眼一闪,说出他的解释。
“无法在道院中修行道术,但可以在战斗中领悟幽冥之力,从而获得道术之法。”
高浩点点头,表示理解。毕竟只是魂御技能唤醒的尸鬼,有准道种加成已经逆天,若再能修行道术,的确有点说不过去,那其余道种真就没法玩了。
诡目的身子不算高大,就是正常人类,唯有其血眼太过惊悚。仿佛感受到高浩的意志,兜帽朝前盖了盖,血目之泣便彻底隐匿,只留一片暗影,无法窥见他的相貌。
很忠实的鬼王之仆,也是幽冥鬼物之间最熟悉的交流。
在鬼城的范围内,无论是道种还是兵种,都是无情的战争兵器,不会有个人情感的束缚。高浩作为诡目的御主,下达的命令丝毫不打折扣。
唯一有些担心的,是尸鬼将领智慧不足,本来就没有脑子,用眼思考靠谱吗?
高浩下达了几个稍微复杂些的命令,例如在领地巡视,以及率队抵达某某地方展开伏击等,诡目都完成的很好,看来只要涉及到战争相关的内容,都继承兵种生来的天赋。
但再难些的操作,例如潜伏到城镇,去某个地方买某件衣服穿,便触及到尸鬼将领的知识盲区。看来目前的诡目智慧还是有限,算是魂御之术的弱点之一。
完全不影响大局,高浩要的就是血与火的尸骨将领。他可不想搞什么花样百出,特立独行的尸哥,要真是那样,找个道种岂非更合适?
让诡目统御白骨兵,作为一个白骨统领的身份,是目前比较好的定位。在魂御双加成下,小小白骨兵都有恐怖攻防。
【高级魂御,所有兵种攻击力+6(最少),防御+3(死魂塔神通增强),杀伤力+2(最少)】
【白骨兵(诡目统御):攻击力4(12),防御力5(10),杀伤力1-3(3-5),生命值6,速度4】
再配合上诡目的白骨兵合击神通,这是何等强大的战力?
简单来说,若是野外有一队天官与诡目携带的100个白骨兵遭遇,只要合击一刀下去,天官大概就要死12-14人。
当然,这是最理想化的情况,实际战场上还要考虑距离,作战方式,速度及道术等多种因素。但光这份战力,无论把尸鬼将领派遣何地,都是坐镇一方的首领,且忠诚度最高,不可能背叛。
总体来说,还是魂御这个神通在中后期逐渐发力,展现其特色。
现在高浩的道法与神魂还略有不足,只能觉醒1位尸鬼将领。等到后期属性加上来,直接4位尸鬼统领,享受他的全方位高级魂御加成,一人即为地府。
惑奴什么的,根本排不上号。
高浩拥有道院恢复,除了山精的特殊席位,又唤醒两具尸鬼,皆为天官。没办法,实在是这东西的属性太好了,他缺乏远程的情况下,幸亏神庭仙使送了个大礼包。
受3阶特殊兵种影响,此次唤醒的尸鬼没能直接晋升,但也得到了部分天赋加成。
【尸鬼(天官):攻击力18(29),防御力14(21),弹药,40,杀伤力13-17(20-24),生命值60(62),速度8
灾祸秘咒:天官每次发动攻击,有几率对敌人释放1-3级风系道术减益状态,受统御道种神通及道术影响,道种风之道等级越高越好
地府之敕:来自幽冥的诡异力量将其腐蚀,在近战肉搏中杀伤力不减,有一定几率附带恐惧效果】
看似属性普普通通的高浩,实际加成已经超乎想象。以尸鬼(天官)的战斗力来看,若非生命值低一些,甚至能够硬抗6级兵种。面对弱一些的6级兵种,尸鬼都有一战之力。
不过毕竟是神通召唤物,数量有限,还是无法和大批量的兵种相提并论,但高浩已经很满足,起码在目前的九荒之地内,很难找出比他还强的势力。
望着身边的尸鬼将领(传奇统领转换),以及2位天官尸鬼,高浩现在醒悟过来,曦娅的敕封没毛玻
有这般排场,当个仙朝的统领过分吗?
(本章完)