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了幽灵墓地,一路上经过死亡沼泽,不同往日的是怪特别的少,像是被什么扫荡过了,只零星的刷出几只来。
进入幽灵墓地,我们被眼前的景象所震惊,无数玩家几乎把整个墓地所占满,幽灵啊腐尸啊只要一刷出来就被旁边的玩家一起围攻而死。
这不会就是仙林所说的安排吧?那也太夸张了,不禁转头看向了仙林。
只见仙林面露微笑,缓缓的道来:“不错,这些人在游戏里可以说是我的手下,也是我今后帝国的中坚骨干,可以和你们说实话,在现实中我同样是他们的老板,他们都是我找的以前游戏的一些职业玩家或资深玩家,你们可能一直有疑问,为什么我有这么多的人手,还要单独练级或者和你们组队,现在我想可以给你们一个答案了:现在众生网站上公布的有关建帮的信息就是达到等级28和建帮令牌,其实据我从其它渠道所了解的建帮信息还有好多,首先建帮后,人数为28-10人起,以后每升一级就多加100人,帮众数达到2000可以申请领地;其次,众生的建帮入会不同于已往的网游,制定了很多的规则和限制条件,权利和义务相对分的很清楚,具体到对于帮会的管理者要定期按等级向帮众发放固定资金,可以建立统一的帮会仓库,里面存放的装备、武器可以供帮众使用,也可由盟主同一收回,可以做只对帮会开放的任务,可以拥有附带属性的帮会标志等等,而对于帮众来说,有工资拿,可以用帮众仓库的装备、武器(放入帮会仓库的装备、武器只能装备本帮人员,装备后不可交易不可出售不可掉落不可进入pk之城,并且红名不可装备),入帮条件为盟主招收,退帮条件为盟主同意,被盟主开除者,掉落等级5,所加5级等级点收回,声望减半(再插一句,人物死亡等级掉,所加等级点不减,再升回原来等级,属性点同样是不加的,玩过墨香的朋友应该很清楚,我以为大家都了解也解释了好几次,但还有读者提出,在这里就再说一遍了,以后就不多说了),不经盟主同意强制退盟的玩家,掉落等级10,所加10级等级点收回,声望全减。最后,我想从以上这些信息应该不难看出,众生这样的设定强调了建盟的重要性,也同时加大了建盟的难度性。不像以前的帮会,说来就来,没有明确的权利也没有明确的义务,很难形成向心力和战斗力,除非是现实中认识的,要不然再在网上很难说有什么诚信可靠,要是没有这些约束,也就很难进行以后的攻城战,国战等的发展,游戏的寿命也将不能长久。我在现实里组织了1000多个玩家,针对众生建盟的这些条款,我们当初制定的就是1到3个人的小范围发展,在初期不仅有利于自身的发展升级,还可以通过自己的游戏范围来接触一些网上的玩家,以比较客观的角度来考察和分析这些玩家,能做朋友的做朋友,能以后招收到盟里的就重点发展发展,以期望通过发挥每个人的力量把雪球越滚越大,为我将来所建立的帝国打下个牢固的基础”
我,重剑,恒王都听呆了,如果我们能看10步的话,仙林起码看了超过100步,这叫什么,这就叫境界!
8
众生很不喜欢写这些游戏的架构和背景,但又确实不能不做个交代,所以拿个一章出来既是过渡也是对游戏的一个介绍。这章很难写的,应为这要影响到以后的一些设定和故事情节,所以我也是想了好久,而且这里肯定有不全的或有漏洞,希望读者看了能多包含,如果能有读者帮忙写点来完善或改正这些设定,我在书评里给他(她)加10个精华,无论凡么帖!并且以他的名义单独发个作品相关!
我会尽量把这段写完,好让仙林自己去忙建帮的事,主角可以腾出功夫发展一下自己的经历,打打怪啦,弄弄装备啦,练练技能啦,赚赚‘小钱’啦(相当于仙林之类的)什么的。当然会再遇上个(透露下,会专门写一章,名字我都想好了“‘垃圾’妹妹”),应该是个的妹妹,能帮主角的,能,呵呵,卖‘拐’咯!
还有众生马上要开学了,下周就要回学校,不能保证更新了,等过了下周稳定下来,会马上恢复,希望大家到时继续捧场,众生在这里先谢谢了-
做个小广告:众生,众生,今后剧情更精彩!耶!
了幽灵墓地,一路上经过死亡沼泽,不同往日的是怪特别的少,像是被什么扫荡过了,只零星的刷出几只来。
进入幽灵墓地,我们被眼前的景象所震惊,无数玩家几乎把整个墓地所占满,幽灵啊腐尸啊只要一刷出来就被旁边的玩家一起围攻而死。
这不会就是仙林所说的安排吧?那也太夸张了,不禁转头看向了仙林。
只见仙林面露微笑,缓缓的道来:“不错,这些人在游戏里可以说是我的手下,也是我今后帝国的中坚骨干,可以和你们说实话,在现实中我同样是他们的老板,他们都是我找的以前游戏的一些职业玩家或资深玩家,你们可能一直有疑问,为什么我有这么多的人手,还要单独练级或者和你们组队,现在我想可以给你们一个答案了:现在众生网站上公布的有关建帮的信息就是达到等级28和建帮令牌,其实据我从其它渠道所了解的建帮信息还有好多,首先建帮后,人数为28-10人起,以后每升一级就多加100人,帮众数达到2000可以申请领地;其次,众生的建帮入会不同于已往的网游,制定了很多的规则和限制条件,权利和义务相对分的很清楚,具体到对于帮会的管理者要定期按等级向帮众发放固定资金,可以建立统一的帮会仓库,里面存放的装备、武器可以供帮众使用,也可由盟主同一收回,可以做只对帮会开放的任务,可以拥有附带属性的帮会标志等等,而对于帮众来说,有工资拿,可以用帮众仓库的装备、武器(放入帮会仓库的装备、武器只能装备本帮人员,装备后不可交易不可出售不可掉落不可进入pk之城,并且红名不可装备),入帮条件为盟主招收,退帮条件为盟主同意,被盟主开除者,掉落等级5,所加5级等级点收回,声望减半(再插一句,人物死亡等级掉,所加等级点不减,再升回原来等级,属性点同样是不加的,玩过墨香的朋友应该很清楚,我以为大家都了解也解释了好几次,但还有读者提出,在这里就再说一遍了,以后就不多说了),不经盟主同意强制退盟的玩家,掉落等级10,所加10级等级点收回,声望全减。最后,我想从以上这些信息应该不难看出,众生这样的设定强调了建盟的重要性,也同时加大了建盟的难度性。不像以前的帮会,说来就来,没有明确的权利也没有明确的义务,很难形成向心力和战斗力,除非是现实中认识的,要不然再在网上很难说有什么诚信可靠,要是没有这些约束,也就很难进行以后的攻城战,国战等的发展,游戏的寿命也将不能长久。我在现实里组织了1000多个玩家,针对众生建盟的这些条款,我们当初制定的就是1到3个人的小范围发展,在初期不仅有利于自身的发展升级,还可以通过自己的游戏范围来接触一些网上的玩家,以比较客观的角度来考察和分析这些玩家,能做朋友的做朋友,能以后招收到盟里的就重点发展发展,以期望通过发挥每个人的力量把雪球越滚越大,为我将来所建立的帝国打下个牢固的基础”
我,重剑,恒王都听呆了,如果我们能看10步的话,仙林起码看了超过100步,这叫什么,这就叫境界!
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众生很不喜欢写这些游戏的架构和背景,但又确实不能不做个交代,所以拿个一章出来既是过渡也是对游戏的一个介绍。这章很难写的,应为这要影响到以后的一些设定和故事情节,所以我也是想了好久,而且这里肯定有不全的或有漏洞,希望读者看了能多包含,如果能有读者帮忙写点来完善或改正这些设定,我在书评里给他(她)加10个精华,无论凡么帖!并且以他的名义单独发个作品相关!
我会尽量把这段写完,好让仙林自己去忙建帮的事,主角可以腾出功夫发展一下自己的经历,打打怪啦,弄弄装备啦,练练技能啦,赚赚‘小钱’啦(相当于仙林之类的)什么的。当然会再遇上个(透露下,会专门写一章,名字我都想好了“‘垃圾’妹妹”),应该是个的妹妹,能帮主角的,能,呵呵,卖‘拐’咯!
还有众生马上要开学了,下周就要回学校,不能保证更新了,等过了下周稳定下来,会马上恢复,希望大家到时继续捧场,众生在这里先谢谢了-
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