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就把结晶石全买了,全然不顾这些结晶石以后会产生多大的作用!得到额外300金币的星诺,还乐呵呵地上下左右扫视着商店,以决定要不要买点什么。
最引人注意的当然是打折的物品,只可惜那些打折的物品,要不就是打折后同样太贵,要不就是星诺根本看不上眼。就像太刀(1000金币),虽然还打九折,但星诺一想到那笨重的刀刃,就打心眼里不喜欢。
其实星诺对“法剑”最情有独钟:攻击强度高,而且还携带方便,实为斩妖除魔必备!但法剑实在是太贵了(2000金币),星诺只能“可望不可及”。
尝到了贩卖结晶石所带来的甜头,星诺决定先买个隐形背包——带个背包在身上,这样才能最大程度地收集结晶石,而不用担心口袋的限制。
星诺果断地花300金买下一个隐形背包,交易刚刚完成,星诺就感觉双肩一沉,似乎有什么东西附到了他背上,但这种沉重感很快就消除了。星诺扭头向后看去,后背空无一物。
“是真的隐形了,还是系统买了包空气给我,完全没感觉啊!”星诺回过头望向屏幕,发现在隐形背包这一栏的后面,系统已给出了提示:拍拍左肩,就能按下背包的显现键。
星诺迫不及待地照做了,当他轻轻拍了拍自己的左肩部位时,身体后面果然显现出一个背包。但依然感觉不到重量,估计这是高科技产品。
星诺将背包卸到面前认真研究了一下,发现背包里面被均匀地分成15格。背包的布料和格子的壁层都极富弹性,星诺相信,只要你有足够的力气,甚至可以把隐形背包撑成帐篷大小!
“一个格子应该装得下十颗结晶石吧!”现在的星诺,满脑子都是结晶石的影子。
把背包重新挂上肩,星诺在同样的部位拍了拍按键,背包再次隐形起来!依然是无形无重,完全不会阻碍星诺的运动,这才是最让人满意的地方!
星诺继续把目光聚集回商店,发现在隐形背包这一栏的后面,多了一栏“隐形背后+10格;价格:1000金;说明:在原先背包的基础上扩充10个格子”
暂时没有扩充的必要了,星诺继续扫视其它的物品,观察了半天还是不能决定该买什么。星诺想买件好点的武器防身,但最入眼的法剑却“遥不可及”。于是星诺在心里打定了一个主意:先把剩下的金币攒下来,等下一次进入休息室时,应该够钱购买“法剑”了。
星诺又扫视了一眼打折的道具,发现“子弹”的价扣最低——六折。
“150金币打六折,也就是说90金币就能买下一排子弹。”星诺没有多想,头脑一热就真的买了下来,然后把一排六发子弹直接扔进后面的隐形背包。傻得可爱的星诺也不用大脑想想:连手枪都没有,买子弹又有何用!
但这不也正好暴露出了人类的天性吗:只要是物超所值的东西,都会心生把它占为已有的冲动!现代人把这种冲动称为“购物yu望”,而那些购物yu望极强的人,则很形象地被称为“购物狂”!
从本质上讲,星诺也是这样的人。
最后,星诺再花100金币买了个小血量瓶,有备无患地带点回复物品还是好的。该买的都买完后,星诺直接退出了商店。
星诺看了一眼休息倒计时——12分钟,这也是距离下一道关卡开启的时间。当然,他也可以选择直接进入下一关。但星诺始终觉得,只有傻瓜才会这样做。因为这相当于白白耗费了12分钟的休息时间啊!不单止是梦境中自己的休息时间,更为重要的是房间里肉身的宝贵睡眠时间!
“今晚可是这个星期以来,连续睡眠时间首次超过3个小时的一晚,醒来也值得庆贺一下!”
星诺难得会有无所事事的时候,既使是在现实生活中,星诺最害怕的仍然是发闲。“闲着没事”对他来说简直就是最折磨人的杀手,相比之下,他情愿选择一堆工作把自己压垮。因此,曾经有人把星诺称为“工作狂”。
“那是段可以发狂工作的日子,也是一段终生难忘的美好时光。只可惜一切都成为过去,仅仅因为自己一个无法挽回的错误!”
星诺突然发现,这个“无限与唯一”的游戏,虽然是以梦境为背景,但讲述的原则却与真实的人生有很多相切合的地方。
“人的一生,不就是‘无限与唯一’的翻版吗!我们有无限条路可以走,却常常无从选择。我们总要小心翼翼地避免犯错,却常常在不经意间犯下不可挽回的错误……”
星诺边想边在休息室里乱逛,无限单调的场景让他感到极度乏闷。星诺渐渐觉得,这个没有任何休息配置的休息室,的确需要买个“家庭套装”了!
星诺逛了一圈又回到大屏幕面前,一个念头闪过脑海,星诺突然对着屏幕喊道:“系统大哥,来首歌吧,闷死了!”
系统还真是有求必应,星诺话音刚落,一首歌曲已经从屏幕中流淌出来。曼妙的歌声带着某种催眠般低沉的音调,迅速在整个休息室弥漫开来。
“我说系统大哥,你这是在解闷还是在催眠!”星诺很不满意地嚷了嚷。这当然是一句反问句,但出乎星诺的意料,系统居然辨别出来了,并很识趣地切换了一首音调高亢的歌曲!
这让星诺有充分的理由相信:这是一台极富人性化的系统,或者说,有一个真正的人类在幕后策划着这一切!这样想时,星诺不禁感觉后背一阵阵阴凉。
一曲终罢,倒计时也进入了最后一分钟。下一道关卡,终于在星诺诚惶诚恐的眼神中开启了——第二小关:地下河床;开启!
就把结晶石全买了,全然不顾这些结晶石以后会产生多大的作用!得到额外300金币的星诺,还乐呵呵地上下左右扫视着商店,以决定要不要买点什么。
最引人注意的当然是打折的物品,只可惜那些打折的物品,要不就是打折后同样太贵,要不就是星诺根本看不上眼。就像太刀(1000金币),虽然还打九折,但星诺一想到那笨重的刀刃,就打心眼里不喜欢。
其实星诺对“法剑”最情有独钟:攻击强度高,而且还携带方便,实为斩妖除魔必备!但法剑实在是太贵了(2000金币),星诺只能“可望不可及”。
尝到了贩卖结晶石所带来的甜头,星诺决定先买个隐形背包——带个背包在身上,这样才能最大程度地收集结晶石,而不用担心口袋的限制。
星诺果断地花300金买下一个隐形背包,交易刚刚完成,星诺就感觉双肩一沉,似乎有什么东西附到了他背上,但这种沉重感很快就消除了。星诺扭头向后看去,后背空无一物。
“是真的隐形了,还是系统买了包空气给我,完全没感觉啊!”星诺回过头望向屏幕,发现在隐形背包这一栏的后面,系统已给出了提示:拍拍左肩,就能按下背包的显现键。
星诺迫不及待地照做了,当他轻轻拍了拍自己的左肩部位时,身体后面果然显现出一个背包。但依然感觉不到重量,估计这是高科技产品。
星诺将背包卸到面前认真研究了一下,发现背包里面被均匀地分成15格。背包的布料和格子的壁层都极富弹性,星诺相信,只要你有足够的力气,甚至可以把隐形背包撑成帐篷大小!
“一个格子应该装得下十颗结晶石吧!”现在的星诺,满脑子都是结晶石的影子。
把背包重新挂上肩,星诺在同样的部位拍了拍按键,背包再次隐形起来!依然是无形无重,完全不会阻碍星诺的运动,这才是最让人满意的地方!
星诺继续把目光聚集回商店,发现在隐形背包这一栏的后面,多了一栏“隐形背后+10格;价格:1000金;说明:在原先背包的基础上扩充10个格子”
暂时没有扩充的必要了,星诺继续扫视其它的物品,观察了半天还是不能决定该买什么。星诺想买件好点的武器防身,但最入眼的法剑却“遥不可及”。于是星诺在心里打定了一个主意:先把剩下的金币攒下来,等下一次进入休息室时,应该够钱购买“法剑”了。
星诺又扫视了一眼打折的道具,发现“子弹”的价扣最低——六折。
“150金币打六折,也就是说90金币就能买下一排子弹。”星诺没有多想,头脑一热就真的买了下来,然后把一排六发子弹直接扔进后面的隐形背包。傻得可爱的星诺也不用大脑想想:连手枪都没有,买子弹又有何用!
但这不也正好暴露出了人类的天性吗:只要是物超所值的东西,都会心生把它占为已有的冲动!现代人把这种冲动称为“购物yu望”,而那些购物yu望极强的人,则很形象地被称为“购物狂”!
从本质上讲,星诺也是这样的人。
最后,星诺再花100金币买了个小血量瓶,有备无患地带点回复物品还是好的。该买的都买完后,星诺直接退出了商店。
星诺看了一眼休息倒计时——12分钟,这也是距离下一道关卡开启的时间。当然,他也可以选择直接进入下一关。但星诺始终觉得,只有傻瓜才会这样做。因为这相当于白白耗费了12分钟的休息时间啊!不单止是梦境中自己的休息时间,更为重要的是房间里肉身的宝贵睡眠时间!
“今晚可是这个星期以来,连续睡眠时间首次超过3个小时的一晚,醒来也值得庆贺一下!”
星诺难得会有无所事事的时候,既使是在现实生活中,星诺最害怕的仍然是发闲。“闲着没事”对他来说简直就是最折磨人的杀手,相比之下,他情愿选择一堆工作把自己压垮。因此,曾经有人把星诺称为“工作狂”。
“那是段可以发狂工作的日子,也是一段终生难忘的美好时光。只可惜一切都成为过去,仅仅因为自己一个无法挽回的错误!”
星诺突然发现,这个“无限与唯一”的游戏,虽然是以梦境为背景,但讲述的原则却与真实的人生有很多相切合的地方。
“人的一生,不就是‘无限与唯一’的翻版吗!我们有无限条路可以走,却常常无从选择。我们总要小心翼翼地避免犯错,却常常在不经意间犯下不可挽回的错误……”
星诺边想边在休息室里乱逛,无限单调的场景让他感到极度乏闷。星诺渐渐觉得,这个没有任何休息配置的休息室,的确需要买个“家庭套装”了!
星诺逛了一圈又回到大屏幕面前,一个念头闪过脑海,星诺突然对着屏幕喊道:“系统大哥,来首歌吧,闷死了!”
系统还真是有求必应,星诺话音刚落,一首歌曲已经从屏幕中流淌出来。曼妙的歌声带着某种催眠般低沉的音调,迅速在整个休息室弥漫开来。
“我说系统大哥,你这是在解闷还是在催眠!”星诺很不满意地嚷了嚷。这当然是一句反问句,但出乎星诺的意料,系统居然辨别出来了,并很识趣地切换了一首音调高亢的歌曲!
这让星诺有充分的理由相信:这是一台极富人性化的系统,或者说,有一个真正的人类在幕后策划着这一切!这样想时,星诺不禁感觉后背一阵阵阴凉。
一曲终罢,倒计时也进入了最后一分钟。下一道关卡,终于在星诺诚惶诚恐的眼神中开启了——第二小关:地下河床;开启!