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“开怪!还是先杀左边的Boss。”
徐流做出了指挥。
拥有了小号的背盾如山之后,三人小队完全可以莽起来了!
在小号给自己加上一个缓慢愈合的情况下,站在红阵之上,已经突破了4500+的血量,在承受伤害的过程中,还可以吃30%的商城恢复药水,缓慢愈合也在提供血量恢复。
起码能抗6000+的伤害!
而且,三人小队每人身上都出现了一个神圣光芒环绕的buff,那是生命源泉的副本特效。
生命源泉——副本内额外效果:
遭受致死伤害时,免疫该次死亡,并进入濒死状态2秒,濒死状态无法被选中无法行动,濒死状态结束后恢复行动力,提供200点HP后消失,副本内限制使用3次。
三人身上一人一个生命源泉,这是怎样的容错率!
甚至还有一道最后最后的底牌,徐流可没有忘记,现在身处的地方是副本,三人都有着复活币可以使用!
队员可以用复活币帮助队友复活,这意味着小号拥有着近乎四条命!
而且使用复活币重生之后,所有的技能都将全部刷新CD!
在后期技能CD极长的情况下,通过复活币快速重生再打一套完完整整的爆发,也是DNF里的一个小技巧!
诸天城内每天虽然仅仅只能使用一个复活币,但可以预想到,用在关键的地方,绝对能够瞬间逆转局势!
当然,这都是后期的事情了,将思绪收拢回来,徐流直接开怪,三人小队直奔罪恶之左眼,等待着小怪苏醒并到来。
三人先是纯走位躲避攻击,在小怪追击并围上来的瞬间,小号开启背盾如山,代替两位主C承受攻击效果和伤害。
哪怕最多只能承受五次,可也绝对足够了!
光明复写之下,两个圆轮斩配合买装备的小女孩一套狂轰乱炸的魔法攻击直接秒杀掉所有追上来的小怪,甚至都不需要触发寒冰气息了!
两个圆轮斩,就是接近2000%百分比的大范围群攻!
即便不触发暴击,不触发破冰效果,保底就是28000+的稳定群体伤害!更不说还有着39%暴击几率!
背盾如山的作用就是让徐流这两个需要蓄力的大范围群攻成功施展出来,而且是在怪物更加密集聚拢的情况下。
即便是三人下副本,血量有增加,这两招下来,配合买装备的小女孩收拾残局,依旧异常轻松地完成了对左侧小怪的清理。
装备技能这些实力的提升带来的一个隐形好处就是玩起来更加轻松一些,精神状态可以保持的很好。
在没有得到双开模拟器之前,徐流在其他虚拟网游的前期,没有氪金也无法依靠游戏理解滚雪球的情况下,玩起来就是一个字,累。
技术在手,非是打不过,只是累,长期进行高强度操作,对于心神的耗费是极大的。
全靠一点一点磨血,与轻松一套秒杀,绝对是两种不同的游戏体验,前者带来的疲倦让徐流深有体会,往往在下线之后一睡就是大半天。
里鬼剑术开始输出罪恶之眼。
拥有着破极兵刃Buff的情况下,又有了基础精通提升5%,一轮里鬼剑术基础伤害已经来到了6000+!
39%的暴击几率更是让这个持续伤害约等于增加20%。
在略微走位的情况下,持续施展里鬼剑术,每3秒大概就是15000的伤害,秒伤5000+。
若是触发破冰被动,3秒伤害便接近了2万。
高攻速带来的收益依旧很明显。
也只有在防具的特殊效果能提升输出伤害之后,才会出现取舍,是追求高爆发的一套技能,还是追求高攻速之下流畅的技能连招以及里鬼剑术续航。
优秀的输出环境能让徐流尚有闲暇规划未来方针,游戏需要挑战,但要的绝不是时时刻刻都是挑战。
伤害碾压也是一种思路和手段!
在徐流快速的里鬼剑术之下,Boss很快被打入石化状态,罪恶之左眼10%的石化几率可不是开玩笑的!进入石化等同于被控制起来,变为打桩。
继续安逸输出,注意另一只罪恶之眼Boss的攻击即可。... -->>
“开怪!还是先杀左边的Boss。”
徐流做出了指挥。
拥有了小号的背盾如山之后,三人小队完全可以莽起来了!
在小号给自己加上一个缓慢愈合的情况下,站在红阵之上,已经突破了4500+的血量,在承受伤害的过程中,还可以吃30%的商城恢复药水,缓慢愈合也在提供血量恢复。
起码能抗6000+的伤害!
而且,三人小队每人身上都出现了一个神圣光芒环绕的buff,那是生命源泉的副本特效。
生命源泉——副本内额外效果:
遭受致死伤害时,免疫该次死亡,并进入濒死状态2秒,濒死状态无法被选中无法行动,濒死状态结束后恢复行动力,提供200点HP后消失,副本内限制使用3次。
三人身上一人一个生命源泉,这是怎样的容错率!
甚至还有一道最后最后的底牌,徐流可没有忘记,现在身处的地方是副本,三人都有着复活币可以使用!
队员可以用复活币帮助队友复活,这意味着小号拥有着近乎四条命!
而且使用复活币重生之后,所有的技能都将全部刷新CD!
在后期技能CD极长的情况下,通过复活币快速重生再打一套完完整整的爆发,也是DNF里的一个小技巧!
诸天城内每天虽然仅仅只能使用一个复活币,但可以预想到,用在关键的地方,绝对能够瞬间逆转局势!
当然,这都是后期的事情了,将思绪收拢回来,徐流直接开怪,三人小队直奔罪恶之左眼,等待着小怪苏醒并到来。
三人先是纯走位躲避攻击,在小怪追击并围上来的瞬间,小号开启背盾如山,代替两位主C承受攻击效果和伤害。
哪怕最多只能承受五次,可也绝对足够了!
光明复写之下,两个圆轮斩配合买装备的小女孩一套狂轰乱炸的魔法攻击直接秒杀掉所有追上来的小怪,甚至都不需要触发寒冰气息了!
两个圆轮斩,就是接近2000%百分比的大范围群攻!
即便不触发暴击,不触发破冰效果,保底就是28000+的稳定群体伤害!更不说还有着39%暴击几率!
背盾如山的作用就是让徐流这两个需要蓄力的大范围群攻成功施展出来,而且是在怪物更加密集聚拢的情况下。
即便是三人下副本,血量有增加,这两招下来,配合买装备的小女孩收拾残局,依旧异常轻松地完成了对左侧小怪的清理。
装备技能这些实力的提升带来的一个隐形好处就是玩起来更加轻松一些,精神状态可以保持的很好。
在没有得到双开模拟器之前,徐流在其他虚拟网游的前期,没有氪金也无法依靠游戏理解滚雪球的情况下,玩起来就是一个字,累。
技术在手,非是打不过,只是累,长期进行高强度操作,对于心神的耗费是极大的。
全靠一点一点磨血,与轻松一套秒杀,绝对是两种不同的游戏体验,前者带来的疲倦让徐流深有体会,往往在下线之后一睡就是大半天。
里鬼剑术开始输出罪恶之眼。
拥有着破极兵刃Buff的情况下,又有了基础精通提升5%,一轮里鬼剑术基础伤害已经来到了6000+!
39%的暴击几率更是让这个持续伤害约等于增加20%。
在略微走位的情况下,持续施展里鬼剑术,每3秒大概就是15000的伤害,秒伤5000+。
若是触发破冰被动,3秒伤害便接近了2万。
高攻速带来的收益依旧很明显。
也只有在防具的特殊效果能提升输出伤害之后,才会出现取舍,是追求高爆发的一套技能,还是追求高攻速之下流畅的技能连招以及里鬼剑术续航。
优秀的输出环境能让徐流尚有闲暇规划未来方针,游戏需要挑战,但要的绝不是时时刻刻都是挑战。
伤害碾压也是一种思路和手段!
在徐流快速的里鬼剑术之下,Boss很快被打入石化状态,罪恶之左眼10%的石化几率可不是开玩笑的!进入石化等同于被控制起来,变为打桩。
继续安逸输出,注意另一只罪恶之眼Boss的攻击即可。... -->>
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