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·当你带着敌方的旗帜时在其图示上按右键可将旗帜放下。
·处于无敌、冰箱、保护之手等效果、召唤坐骑及施放潜行会使玩家无法捡起旗帜。拿著旗帜使用这些效果旗帜会掉落。
·当我方旗帜没有被对方携带的时候,在旗帜上按右键可使旗帜回传回我方基地。
·当我方旗帜还在基地时,将敌人旗帜拿回我方基地将会有以下结果:
为你的队伍赢得一个夺旗数。
在一小段时间内(一分钟以内)使双方旗帜重生。
·当旗帜被捡起,放下,带回,或夺取,战场内的每一个人都会受到讯息。
·夺下三面旗帜即获胜,所有队友将获得声望奖励及一个任务道具。
·玩家们在他们的阵营拿下一面旗帜或赢得战场时可以获得荣誉点数。藉由完成某些目标,你将得到荣誉奖励点数。这些荣誉点数是以”奖励击杀”的形式计算;一个奖励击杀相相当于荣誉击杀一个最高等级人物。这些奖励击杀得来的荣誉点数不会与其他人分享。荣誉点数依状况而不同,所以无法列出固定的数字。以下是每项任务会带给你的击杀点数:
占领一面旗帜(一面可获得3点荣誉击杀)
赢得比赛(荣誉击杀1点)
右键点击敌方玩家的尸体可以防止他们通过捡拾尸体来复活。你还可以从死亡的玩家尸体身上捡到金币。
双方的墓地中的灵魂医者都回定期复活范围内的玩家。玩家每过一阵一起复活。如果有太多的玩家在等待复活,那么有些玩家有可能需要等待下一波的复活才能够复活。你可以和灵魂医者对话来重置时间。
术士的召唤仪式在战歌战场中无法使用。
猎人和术士复活的同时他们的宠物也会复活。
战歌峡谷的地图上有3种可以暂时提高人物能力的物品。你只需靠近这些物品即可使用它们,并获得相应的效果。这些物品会在一小段时间后重新出现。请点击下面的图片看看它们在游戏中的样子
作战攻略编辑
第一:开局时应给战友加好祝福BUFF,或许你的战友是环保装、或者是战场小白,但是请务必做好自己该做的;
战歌峡谷
战歌峡谷
第二:和战友协调做好战歌各区域的简称,比如1指通道,2指斜坡,3指墓地,4指2楼室外的区域,便利互相通报;
第三:开场后吃掉本方的鞋子和狂暴BUFF,以免鞋子被敌人利用,狂暴是为了更好的狙击那些野蛮人。关于吃狂暴BUFF,一个惩戒QS走通道吃掉鞋子再加狂暴需要19秒,而骑马走斜坡需要15秒,所以走斜坡是最快的。推荐走通道一起吃掉鞋子和狂暴。
第三:在吃了狂暴后,走出小屋可能会和部落士兵交手,此时使用制裁、忏悔、公正审判,尽可能的拖延BL下马,为本方旗手争取时间上的优势;11111
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·当你带着敌方的旗帜时在其图示上按右键可将旗帜放下。
·处于无敌、冰箱、保护之手等效果、召唤坐骑及施放潜行会使玩家无法捡起旗帜。拿著旗帜使用这些效果旗帜会掉落。
·当我方旗帜没有被对方携带的时候,在旗帜上按右键可使旗帜回传回我方基地。
·当我方旗帜还在基地时,将敌人旗帜拿回我方基地将会有以下结果:
为你的队伍赢得一个夺旗数。
在一小段时间内(一分钟以内)使双方旗帜重生。
·当旗帜被捡起,放下,带回,或夺取,战场内的每一个人都会受到讯息。
·夺下三面旗帜即获胜,所有队友将获得声望奖励及一个任务道具。
·玩家们在他们的阵营拿下一面旗帜或赢得战场时可以获得荣誉点数。藉由完成某些目标,你将得到荣誉奖励点数。这些荣誉点数是以”奖励击杀”的形式计算;一个奖励击杀相相当于荣誉击杀一个最高等级人物。这些奖励击杀得来的荣誉点数不会与其他人分享。荣誉点数依状况而不同,所以无法列出固定的数字。以下是每项任务会带给你的击杀点数:
占领一面旗帜(一面可获得3点荣誉击杀)
赢得比赛(荣誉击杀1点)
右键点击敌方玩家的尸体可以防止他们通过捡拾尸体来复活。你还可以从死亡的玩家尸体身上捡到金币。
双方的墓地中的灵魂医者都回定期复活范围内的玩家。玩家每过一阵一起复活。如果有太多的玩家在等待复活,那么有些玩家有可能需要等待下一波的复活才能够复活。你可以和灵魂医者对话来重置时间。
术士的召唤仪式在战歌战场中无法使用。
猎人和术士复活的同时他们的宠物也会复活。
战歌峡谷的地图上有3种可以暂时提高人物能力的物品。你只需靠近这些物品即可使用它们,并获得相应的效果。这些物品会在一小段时间后重新出现。请点击下面的图片看看它们在游戏中的样子
作战攻略编辑
第一:开局时应给战友加好祝福BUFF,或许你的战友是环保装、或者是战场小白,但是请务必做好自己该做的;
战歌峡谷
战歌峡谷
第二:和战友协调做好战歌各区域的简称,比如1指通道,2指斜坡,3指墓地,4指2楼室外的区域,便利互相通报;
第三:开场后吃掉本方的鞋子和狂暴BUFF,以免鞋子被敌人利用,狂暴是为了更好的狙击那些野蛮人。关于吃狂暴BUFF,一个惩戒QS走通道吃掉鞋子再加狂暴需要19秒,而骑马走斜坡需要15秒,所以走斜坡是最快的。推荐走通道一起吃掉鞋子和狂暴。
第三:在吃了狂暴后,走出小屋可能会和部落士兵交手,此时使用制裁、忏悔、公正审判,尽可能的拖延BL下马,为本方旗手争取时间上的优势;11111