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(这一章大部分都是描写的艾恩葛朗特现在的状况,出自小说:刀剑神域)
游戏开始一个月就有两千个人死亡。
最后,还是没有办法从外部解决问题,更糟糕的是,没有任何由外部传进来的讯息。
虽然桐人没有亲眼目睹,但听说终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界,而准备把街道的石板挖起来。
当然建筑物全都是无法破坏的物体,这些尝试都只是徒劳无功罢了,听说全部的人接受这个现实、开始思考今后的方针,已经是过了好几天以后的事情了。
玩家们一开始大概分成了四个集团。
首先是大约占了一半人数,不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们。
桐人非常能够了解他们的想法,因为自己的肉体明明就还悠闲地躺在椅子或床上呼吸着,对他们来说,那才是真正的自己,现在的状况只是「虚幻」,只要一点机会、一个小小的契机,应该就能回到真实世界了。
现在的确没有办法从选单里面登出,但只要在内部发现任何之前没注意到的事的话,就可以——
不然的话,如今在真实世界中,营运公司ARGUS以及政府,一定正在尽最大的努力来解救所有玩家才对。
其实根本就不需要慌张,只要待在这里等待一阵子,就可以平安无事地在自己房间醒来,与家人感动重逢,接着成为学校或公司里的话题人物。
其实他们会这么想也无可厚非,因为其实桐人的内心也还存有几分这样的期待,他们所采取的行动基本上就是「待机」。完全不离开街上一步,只靠着初期所配给游戏内货币,每天只使用一点钱来买粮食,住在便宜的旅馆里,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩地过日子。
幸好「起始之城镇」大约占了底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个小区相匹敌,所以的确是有足以收容五千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。
但是,不论等了多久,救援仍然没有出现。
每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁覆盖在头顶的上层底部,而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,不久之后,他们也被迫必须开始采取行动。
第二个团体占全部玩家的大约三成。
这个有三千人左右的集团,是以互相帮忙来积极求生为目标的集团,而他们的首领,是日本国内最大网络游戏情报网站的男性管理人。
玩家们在他的手下分成了几个集团,共同管理获得的道具并且收集情报,然后前往攻略有通往上层阶梯的迷宫区。
首领自己的集团,则是占领了面对起始之城镇中央广场的「黑铁宫」,用以囤积物资并给予手下集团各种指示。
这个巨大集团一开始没有名称,但从他们开始配给全部参加者制服后,不知道是哪个人便开始以「军队」这种挖苦人的名称来称呼他们。
第三个团体推定大约有一千人左右,这是群一开始便毫无计划性地浪费珂尔,但又提不起劲跟怪物作战来获得物资,生活因此陷入困顿的人。
顺带一提,即使在假想世界SAO内部,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。
因为脑部没有办法辨别获取的感觉情报,究竟是来自于现实世界或是假想世界,所以玩家们会想睡觉也是理所当然的事情,当玩家想睡时,便到街上的旅馆,根据自己财力选择适合的房间然后进去休息。
拥有大量珂尔... -->>
(这一章大部分都是描写的艾恩葛朗特现在的状况,出自小说:刀剑神域)
游戏开始一个月就有两千个人死亡。
最后,还是没有办法从外部解决问题,更糟糕的是,没有任何由外部传进来的讯息。
虽然桐人没有亲眼目睹,但听说终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界,而准备把街道的石板挖起来。
当然建筑物全都是无法破坏的物体,这些尝试都只是徒劳无功罢了,听说全部的人接受这个现实、开始思考今后的方针,已经是过了好几天以后的事情了。
玩家们一开始大概分成了四个集团。
首先是大约占了一半人数,不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们。
桐人非常能够了解他们的想法,因为自己的肉体明明就还悠闲地躺在椅子或床上呼吸着,对他们来说,那才是真正的自己,现在的状况只是「虚幻」,只要一点机会、一个小小的契机,应该就能回到真实世界了。
现在的确没有办法从选单里面登出,但只要在内部发现任何之前没注意到的事的话,就可以——
不然的话,如今在真实世界中,营运公司ARGUS以及政府,一定正在尽最大的努力来解救所有玩家才对。
其实根本就不需要慌张,只要待在这里等待一阵子,就可以平安无事地在自己房间醒来,与家人感动重逢,接着成为学校或公司里的话题人物。
其实他们会这么想也无可厚非,因为其实桐人的内心也还存有几分这样的期待,他们所采取的行动基本上就是「待机」。完全不离开街上一步,只靠着初期所配给游戏内货币,每天只使用一点钱来买粮食,住在便宜的旅馆里,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩地过日子。
幸好「起始之城镇」大约占了底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个小区相匹敌,所以的确是有足以收容五千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。
但是,不论等了多久,救援仍然没有出现。
每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁覆盖在头顶的上层底部,而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,不久之后,他们也被迫必须开始采取行动。
第二个团体占全部玩家的大约三成。
这个有三千人左右的集团,是以互相帮忙来积极求生为目标的集团,而他们的首领,是日本国内最大网络游戏情报网站的男性管理人。
玩家们在他的手下分成了几个集团,共同管理获得的道具并且收集情报,然后前往攻略有通往上层阶梯的迷宫区。
首领自己的集团,则是占领了面对起始之城镇中央广场的「黑铁宫」,用以囤积物资并给予手下集团各种指示。
这个巨大集团一开始没有名称,但从他们开始配给全部参加者制服后,不知道是哪个人便开始以「军队」这种挖苦人的名称来称呼他们。
第三个团体推定大约有一千人左右,这是群一开始便毫无计划性地浪费珂尔,但又提不起劲跟怪物作战来获得物资,生活因此陷入困顿的人。
顺带一提,即使在假想世界SAO内部,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。
因为脑部没有办法辨别获取的感觉情报,究竟是来自于现实世界或是假想世界,所以玩家们会想睡觉也是理所当然的事情,当玩家想睡时,便到街上的旅馆,根据自己财力选择适合的房间然后进去休息。
拥有大量珂尔... -->>
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