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划将第一关过去。
登录游戏,是罗辑在军情局的办公室。
打开文件夹,翻看这几天的工作记录,罗辑的嘴边溢出微笑。
军情局的别动队果然接到了维护罗马假日酒店周围治安的任务。
那天在巴比伦西餐厅,虽然华莱士签了单,罗辑还是坚持付了午餐的费用,不过,那瓶斐铭红酒的费用仍然记在了华莱士名下,一来那瓶红酒是餐费的好几倍,系统可没有给他留那么多现金,二来,既然是华莱士请尤金的,当然应该由华莱士消费。
但午餐的费用却不能让华莱士付,罗辑付费后,留下了自己的名片,让餐厅的服务员将华莱士的钱连同他的名片一起退回去,这也是那一天的第三项任务,给华莱士留下一个深刻的印象,这个印象不仅是罗辑的,还顺带了军情局。因为罗辑的名片上,军情局上尉军官几个字是烫金的。
罗辑相信,这张名片一定能到华莱士手里。
在中南市,军情局是唯一一个全部是炎国军人的军事单位,军情局不仅分工细致明确,军人整体素质高,工作能力强,而且易于指挥。
罗马假日酒店毕竟是炎国商人经营的酒店,举办高级军官聚会时,可以派纠察队协助酒店的安全保卫工作,平时让纠察队的人进进出出,必然会引起炎国商界的不满,带来不必要的麻烦。
罗辑在这个时候一再提醒军情局的存在,华莱士自然会向手下了解情况。于是罗马假日酒店的外围治安自然而然地落在了军情局的特别行动队身上。
军情局参与罗马假日酒店的工作了,迪凯斯距离进入高层军官聚餐就进了一大步。
处理完成几份文件后,罗辑调出系统,找到系统中时间调节器。
第二阶段,天地不仁游戏更强调游戏世界的独立性,特点之一,是比第一阶段更讲究游戏中的时间流逝。特点之二,天地不仁游戏中的每个人物如同生活在另一个世界,不间断地过着每一天,包括罗辑小队的五个玩家。
罗辑他们当然不可能24小时在线,因而,第二阶段每个玩家系统都支持两个人物,一个是玩家本人,另一个是比第一阶段设计更为精巧,更为人性化的玩家npc。
玩家不在线时,所有的玩家NPC会随着时间的流逝出现在不同的地点,按部就班地做着他们应该做的事情。一旦玩家登录,对应玩家NPC隐身,玩家顶替NPC的位置出现。玩家下线后,NPC再自动出现。
因此,玩家每一次登录的地点,有很大的可能与下线的地点不同。
玩家NPC的程序是编写好的,可以完成一些相对简单的动作以及和其他玩家或NPC语言上的配合。复杂的剧情推动需要玩家亲自操作,若有需要几个玩家同时操作的复杂剧情,而玩家有事不能上线,可以事先同安东和谢淼联系,由他们临时顶替不在线的玩家。
鉴于此,天地不仁游戏第二阶段增加了新功能:时间调节器。
时间调节器具有两个功能:其一是时间记录仪,记录了每个时间玩家或玩家NPC的所有活动,玩家可以调出自己游戏号的所有录像,看看不在线时自己的NPC都做什么了,或者请别人代替上线时都做了什么,也可以看自己的游戏录像。
当然除了录像以外,系统中还有简单的文字说明,不想浪费时间,可以浏览文字。
时间调节器另一个功能,是时间跳跃,既跳跃到未来某个时间。
天地不仁毕竟是个游戏世界,它的时间流速不可能跟现实一样,根据设计的程序,是现实世界的三到十倍之间,遇到重要剧情发展的时候流速最慢,所有玩家都不在线的时候流速最快,但即便流速最快,还是需要时间的,为了方便玩家,有了时间跳跃功能。
使用这一功能有两个限制。
第一,最大跳跃时间为24小时。
第二,跳跃时间内没有需要玩家亲自操作的复杂剧情或游戏的主要剧情发展。若有,只能调整到复杂或主要剧情之前。
例如高层军官聚会的这一天是主要剧情。不管罗辑小组准不准备在这一天闯关,都不能跳过这一天。
时间跳跃功能有两个选项,一是只对自己有效,二是对所有玩家都有效。
选择只对自己有效,只是将自己的时间跳跃了,与其他玩家无关,但被跳跃的这段时间里,其他玩家若在线,看到的只能是已跳跃玩家的NPC,看不到本人。
只有一名玩家在线时,才能选择对所有玩家有效。一旦选择,所有玩家同时跳跃时间。
时间跳跃只能跳向未来,不能跳到过去。且一旦选择了跳跃时间,是不可以退回来的。
罗辑将时间定在下班回到公寓的时间,选择只对自己有效的时间跳跃,确定后,眼前环境一变,已经坐在自己公寓的沙发上。(未完待续。)
划将第一关过去。
登录游戏,是罗辑在军情局的办公室。
打开文件夹,翻看这几天的工作记录,罗辑的嘴边溢出微笑。
军情局的别动队果然接到了维护罗马假日酒店周围治安的任务。
那天在巴比伦西餐厅,虽然华莱士签了单,罗辑还是坚持付了午餐的费用,不过,那瓶斐铭红酒的费用仍然记在了华莱士名下,一来那瓶红酒是餐费的好几倍,系统可没有给他留那么多现金,二来,既然是华莱士请尤金的,当然应该由华莱士消费。
但午餐的费用却不能让华莱士付,罗辑付费后,留下了自己的名片,让餐厅的服务员将华莱士的钱连同他的名片一起退回去,这也是那一天的第三项任务,给华莱士留下一个深刻的印象,这个印象不仅是罗辑的,还顺带了军情局。因为罗辑的名片上,军情局上尉军官几个字是烫金的。
罗辑相信,这张名片一定能到华莱士手里。
在中南市,军情局是唯一一个全部是炎国军人的军事单位,军情局不仅分工细致明确,军人整体素质高,工作能力强,而且易于指挥。
罗马假日酒店毕竟是炎国商人经营的酒店,举办高级军官聚会时,可以派纠察队协助酒店的安全保卫工作,平时让纠察队的人进进出出,必然会引起炎国商界的不满,带来不必要的麻烦。
罗辑在这个时候一再提醒军情局的存在,华莱士自然会向手下了解情况。于是罗马假日酒店的外围治安自然而然地落在了军情局的特别行动队身上。
军情局参与罗马假日酒店的工作了,迪凯斯距离进入高层军官聚餐就进了一大步。
处理完成几份文件后,罗辑调出系统,找到系统中时间调节器。
第二阶段,天地不仁游戏更强调游戏世界的独立性,特点之一,是比第一阶段更讲究游戏中的时间流逝。特点之二,天地不仁游戏中的每个人物如同生活在另一个世界,不间断地过着每一天,包括罗辑小队的五个玩家。
罗辑他们当然不可能24小时在线,因而,第二阶段每个玩家系统都支持两个人物,一个是玩家本人,另一个是比第一阶段设计更为精巧,更为人性化的玩家npc。
玩家不在线时,所有的玩家NPC会随着时间的流逝出现在不同的地点,按部就班地做着他们应该做的事情。一旦玩家登录,对应玩家NPC隐身,玩家顶替NPC的位置出现。玩家下线后,NPC再自动出现。
因此,玩家每一次登录的地点,有很大的可能与下线的地点不同。
玩家NPC的程序是编写好的,可以完成一些相对简单的动作以及和其他玩家或NPC语言上的配合。复杂的剧情推动需要玩家亲自操作,若有需要几个玩家同时操作的复杂剧情,而玩家有事不能上线,可以事先同安东和谢淼联系,由他们临时顶替不在线的玩家。
鉴于此,天地不仁游戏第二阶段增加了新功能:时间调节器。
时间调节器具有两个功能:其一是时间记录仪,记录了每个时间玩家或玩家NPC的所有活动,玩家可以调出自己游戏号的所有录像,看看不在线时自己的NPC都做什么了,或者请别人代替上线时都做了什么,也可以看自己的游戏录像。
当然除了录像以外,系统中还有简单的文字说明,不想浪费时间,可以浏览文字。
时间调节器另一个功能,是时间跳跃,既跳跃到未来某个时间。
天地不仁毕竟是个游戏世界,它的时间流速不可能跟现实一样,根据设计的程序,是现实世界的三到十倍之间,遇到重要剧情发展的时候流速最慢,所有玩家都不在线的时候流速最快,但即便流速最快,还是需要时间的,为了方便玩家,有了时间跳跃功能。
使用这一功能有两个限制。
第一,最大跳跃时间为24小时。
第二,跳跃时间内没有需要玩家亲自操作的复杂剧情或游戏的主要剧情发展。若有,只能调整到复杂或主要剧情之前。
例如高层军官聚会的这一天是主要剧情。不管罗辑小组准不准备在这一天闯关,都不能跳过这一天。
时间跳跃功能有两个选项,一是只对自己有效,二是对所有玩家都有效。
选择只对自己有效,只是将自己的时间跳跃了,与其他玩家无关,但被跳跃的这段时间里,其他玩家若在线,看到的只能是已跳跃玩家的NPC,看不到本人。
只有一名玩家在线时,才能选择对所有玩家有效。一旦选择,所有玩家同时跳跃时间。
时间跳跃只能跳向未来,不能跳到过去。且一旦选择了跳跃时间,是不可以退回来的。
罗辑将时间定在下班回到公寓的时间,选择只对自己有效的时间跳跃,确定后,眼前环境一变,已经坐在自己公寓的沙发上。(未完待续。)