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进入主控室的单人卫生间,唐欣锁好了门,因为不知道升级会发生什么变化,所以还是躲进来避免麻烦。
唐欣今天下午杀了1只丧尸,晚上又和众人一起杀了3只,算起来有4只,领取奖励后应该能够升级了。
开启游戏,唐欣发现在玩家属性那一栏里经验值已经发生了变化,其中经验值已经变成了4,能量点也有了8点,看来杀死每一只零阶丧尸都能提供1点经验和2个能量点。
现在玩家属性一栏里显示如下:
玩家:唐欣
等级:lv0
经验:4/10
体力:7(正常男性为10)
敏捷:8(正常男性为10)
能量点:8
而右边的任务栏里则显示两个任务已经完成,分别是:
0级d等:杀死1只零阶丧尸(奖励:3经验,6能量)状态已完成。
0级c等:杀死3只零阶丧尸(奖励:5经验,10能量)状态已完成。
唐欣在心里默默想着领取奖励,就见整个界面都出现了变化,原本一分为二的界面重新合在一起,又缓缓分成了三个部分。
玩家属性及任务栏中都出现变化。
玩家:唐欣
等级:lv1
经验:2/30
体力:7(正常男性为10)
敏捷:8(正常男性为10)
能量点:24
而任务栏中原本的0级d等和0级c等任务已经消失,取而代之的是四个一级任务,现在任务栏中一共6个任务,分别是:
0级b等:杀死7只零阶丧尸(奖励:7经验,14能量)
0级a等:杀死10只零阶丧尸(奖励:10经验,20能量)
1级d等:杀死15只零阶丧尸(奖励:15经验,30能量)
1级c等:杀死20只零阶丧尸(奖励:20经验,40能量)
1级b等:杀死30只零阶丧尸(奖励:25经验,50能量)
1级a等:杀死40只零阶丧尸(奖励:30经验,60能量)
唐欣隐隐明白,每一级应该都会有四个任务,1级任务比0级任务要难度大,相应的奖励多,而每一级四个任务又分abcd难度,其中a级最难,依次往下。
看看任务,似乎只要完成系统给予的任务,根本不用担心升级的经验问题,比如现在其实只要完成1级a等任务的30个经验恰好就可以升级了。其实不然,0级升1级只要10个经验,1级升2级却要30个经验,那么升3级呢?升10级呢?虽然任务的奖励也会跟着变化,但是其实这些奖励之间并没有太大的飞跃,所以很可能到了后期,升级需要的经验值是个天文数字,而任务奖励却远远不够。
而且,这些任务看着简单,但是除非这个... -->>
进入主控室的单人卫生间,唐欣锁好了门,因为不知道升级会发生什么变化,所以还是躲进来避免麻烦。
唐欣今天下午杀了1只丧尸,晚上又和众人一起杀了3只,算起来有4只,领取奖励后应该能够升级了。
开启游戏,唐欣发现在玩家属性那一栏里经验值已经发生了变化,其中经验值已经变成了4,能量点也有了8点,看来杀死每一只零阶丧尸都能提供1点经验和2个能量点。
现在玩家属性一栏里显示如下:
玩家:唐欣
等级:lv0
经验:4/10
体力:7(正常男性为10)
敏捷:8(正常男性为10)
能量点:8
而右边的任务栏里则显示两个任务已经完成,分别是:
0级d等:杀死1只零阶丧尸(奖励:3经验,6能量)状态已完成。
0级c等:杀死3只零阶丧尸(奖励:5经验,10能量)状态已完成。
唐欣在心里默默想着领取奖励,就见整个界面都出现了变化,原本一分为二的界面重新合在一起,又缓缓分成了三个部分。
玩家属性及任务栏中都出现变化。
玩家:唐欣
等级:lv1
经验:2/30
体力:7(正常男性为10)
敏捷:8(正常男性为10)
能量点:24
而任务栏中原本的0级d等和0级c等任务已经消失,取而代之的是四个一级任务,现在任务栏中一共6个任务,分别是:
0级b等:杀死7只零阶丧尸(奖励:7经验,14能量)
0级a等:杀死10只零阶丧尸(奖励:10经验,20能量)
1级d等:杀死15只零阶丧尸(奖励:15经验,30能量)
1级c等:杀死20只零阶丧尸(奖励:20经验,40能量)
1级b等:杀死30只零阶丧尸(奖励:25经验,50能量)
1级a等:杀死40只零阶丧尸(奖励:30经验,60能量)
唐欣隐隐明白,每一级应该都会有四个任务,1级任务比0级任务要难度大,相应的奖励多,而每一级四个任务又分abcd难度,其中a级最难,依次往下。
看看任务,似乎只要完成系统给予的任务,根本不用担心升级的经验问题,比如现在其实只要完成1级a等任务的30个经验恰好就可以升级了。其实不然,0级升1级只要10个经验,1级升2级却要30个经验,那么升3级呢?升10级呢?虽然任务的奖励也会跟着变化,但是其实这些奖励之间并没有太大的飞跃,所以很可能到了后期,升级需要的经验值是个天文数字,而任务奖励却远远不够。
而且,这些任务看着简单,但是除非这个... -->>
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