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大散关,是一座坐落在两山之间的关隘。双峰夹一城。
两峰四边都挺拔陡峭,唯独中间相连的部分地形稍稍平坦,大散关就在此间。
由南向北,连接国内国外的一条路,就从两峰之间,城中穿过。
驻扎三千兵的大营在西峰之下,将军府则在东峰这边。两峰之上都有烽火台,可以俯瞰全城及几十里外的来敌。
天色刚黑,参加任务的十人便来到了东山下一座和将军府隔街相望的民居,这是肖凌队白天租下的,就为了晚上方便行动。
虽然天色刚黑,“棒棒棒”敲击的声音已经从大街小巷传来。
这里是军镇,晚上肯定是要宵禁的。除了巡街的士兵,任何人都不许上街。
站在民居房中,透窗看着对面高耸的将军府院墙,一行人继续商议——
“根据阵图,轮回转生阵每天亥子交汇,日时更替时运转。所以我们有两个时辰的时间用来打破阵法,否则必须去镇守鬼门。”
“另外,将军府地牢在东山山腹,牢门则在后院深处,设有防御性的阵法,我的鬼仆和你们的探测法术都无法穿透,唯一一条路就是穿过后院……根据蛮族巫医所说,穿过后院的方法是……”
既然那个七夫人的事我们都知道了,而且证据确凿,为什么不直接去找刘将军,揭穿她?”肖凌正说着话,忽然尹四喜插嘴道。
这问的很有道理。被肖凌的思维带的脚不沾地的道士道姑和尚尼姑们都疑惑看向了肖凌。
“两个原因。”肖凌言简意赅,“死掉的那个偏将姓张。据说不仅仅是刘将军的手下,还是他的结拜兄弟。曾经救了姓刘的不止一次……这样的家伙都因为那女人被砍了。你们觉得光凭那些证据,我们就能说服刘将军?”
姓张的偏将。姓刘的主将,结拜兄弟,一个满脸络腮胡身高八尺丈八蛇矛,一个两耳垂肩双手过膝……主宰做人设的时候未免也太图省事了吧?
一边解释着,肖凌一边忍不住心中吐槽,继续说第二个原因——
“即便刘将军信了我们,也必定会杀我们的。沉迷女色,错杀手下偏将,这事倘若传出去。是要影响仕途的。为了杀人灭口,他也会先处理我们,再去找那女人的麻烦……”
修道者通常心思比较纯净,不过肖凌说到这儿,他们基本也明白了。
当然了,肖凌所说的其实并非全部。真正的最本质的原因是,这世界的敌人强度太高了,而他们的实力又太弱了,容错率太低难以承受高强度的作战。在这种情况下……他不敢提升继续难度了呀。
提升游戏难度通常有两种方式,都能够获得超出正常流程的额外报酬。
一种是推理,从接触事件开始,多方收集线索。从任务的第一步,直接跨越中间的部分推理出大结局。
这样的话,游戏难度会提升。奖励也会增加,假如你推理的过程正确无误。还会获得额外的临时奖励提升,以抵消游戏的难度提升。
这是最惠而不费的。肖凌以前常用,在这儿当然也不例外。
直接推出幕后黑手是七夫人,算命瞎子和她都是蛮族细作,这些都是。
不过,也不知道是这些推理太简单了,达不到提升难度的要求;还是因为过程中有凑巧的因素;抑或者是,这种设定简单的世界,本来就是没有下一级难度的,总之,虽然推理出了那么多,难度并没有提升,当然了,也米有得到奖励回馈。
至于另外一种,就是选择困难路线了。
这种在黄金城之谜任务里比较明显,明明只是帮助一方,战胜另一方的任务,选择哪边都是可以的,结果他们选择了帮助最弱小的第三方,将强大的两方同时干掉。
虽然在尹四喜几人眼中,直接告密刘将军才是最简单可行的法子,可是肖凌有八成把握,那不是降低难度,而是提升难度的。
假如是推理的提升,有奖励回馈的,肖凌倒不介意提升一点,可是路线的提升通常只增加难度,对于正常难度打起来已经岌岌可危的他们,那不是自寻死路么?
正商议着进府之后的细节,猛然街的另一边,锣鼓喧天,人声鼎沸,隐隐有火光升腾。
关中的居民都缩在家中不动,巡夜的士兵们却敲锣打鼓,一队队的奔向了嘈乱的地方。
那依稀是兵营侧厢的马棚,不知道怎么回事失了火。大火烧了草料和棚席,也令得马厩中的战马惊惧万分,脱厩而出,跑的大街小巷都是。
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大散关,是一座坐落在两山之间的关隘。双峰夹一城。
两峰四边都挺拔陡峭,唯独中间相连的部分地形稍稍平坦,大散关就在此间。
由南向北,连接国内国外的一条路,就从两峰之间,城中穿过。
驻扎三千兵的大营在西峰之下,将军府则在东峰这边。两峰之上都有烽火台,可以俯瞰全城及几十里外的来敌。
天色刚黑,参加任务的十人便来到了东山下一座和将军府隔街相望的民居,这是肖凌队白天租下的,就为了晚上方便行动。
虽然天色刚黑,“棒棒棒”敲击的声音已经从大街小巷传来。
这里是军镇,晚上肯定是要宵禁的。除了巡街的士兵,任何人都不许上街。
站在民居房中,透窗看着对面高耸的将军府院墙,一行人继续商议——
“根据阵图,轮回转生阵每天亥子交汇,日时更替时运转。所以我们有两个时辰的时间用来打破阵法,否则必须去镇守鬼门。”
“另外,将军府地牢在东山山腹,牢门则在后院深处,设有防御性的阵法,我的鬼仆和你们的探测法术都无法穿透,唯一一条路就是穿过后院……根据蛮族巫医所说,穿过后院的方法是……”
既然那个七夫人的事我们都知道了,而且证据确凿,为什么不直接去找刘将军,揭穿她?”肖凌正说着话,忽然尹四喜插嘴道。
这问的很有道理。被肖凌的思维带的脚不沾地的道士道姑和尚尼姑们都疑惑看向了肖凌。
“两个原因。”肖凌言简意赅,“死掉的那个偏将姓张。据说不仅仅是刘将军的手下,还是他的结拜兄弟。曾经救了姓刘的不止一次……这样的家伙都因为那女人被砍了。你们觉得光凭那些证据,我们就能说服刘将军?”
姓张的偏将。姓刘的主将,结拜兄弟,一个满脸络腮胡身高八尺丈八蛇矛,一个两耳垂肩双手过膝……主宰做人设的时候未免也太图省事了吧?
一边解释着,肖凌一边忍不住心中吐槽,继续说第二个原因——
“即便刘将军信了我们,也必定会杀我们的。沉迷女色,错杀手下偏将,这事倘若传出去。是要影响仕途的。为了杀人灭口,他也会先处理我们,再去找那女人的麻烦……”
修道者通常心思比较纯净,不过肖凌说到这儿,他们基本也明白了。
当然了,肖凌所说的其实并非全部。真正的最本质的原因是,这世界的敌人强度太高了,而他们的实力又太弱了,容错率太低难以承受高强度的作战。在这种情况下……他不敢提升继续难度了呀。
提升游戏难度通常有两种方式,都能够获得超出正常流程的额外报酬。
一种是推理,从接触事件开始,多方收集线索。从任务的第一步,直接跨越中间的部分推理出大结局。
这样的话,游戏难度会提升。奖励也会增加,假如你推理的过程正确无误。还会获得额外的临时奖励提升,以抵消游戏的难度提升。
这是最惠而不费的。肖凌以前常用,在这儿当然也不例外。
直接推出幕后黑手是七夫人,算命瞎子和她都是蛮族细作,这些都是。
不过,也不知道是这些推理太简单了,达不到提升难度的要求;还是因为过程中有凑巧的因素;抑或者是,这种设定简单的世界,本来就是没有下一级难度的,总之,虽然推理出了那么多,难度并没有提升,当然了,也米有得到奖励回馈。
至于另外一种,就是选择困难路线了。
这种在黄金城之谜任务里比较明显,明明只是帮助一方,战胜另一方的任务,选择哪边都是可以的,结果他们选择了帮助最弱小的第三方,将强大的两方同时干掉。
虽然在尹四喜几人眼中,直接告密刘将军才是最简单可行的法子,可是肖凌有八成把握,那不是降低难度,而是提升难度的。
假如是推理的提升,有奖励回馈的,肖凌倒不介意提升一点,可是路线的提升通常只增加难度,对于正常难度打起来已经岌岌可危的他们,那不是自寻死路么?
正商议着进府之后的细节,猛然街的另一边,锣鼓喧天,人声鼎沸,隐隐有火光升腾。
关中的居民都缩在家中不动,巡夜的士兵们却敲锣打鼓,一队队的奔向了嘈乱的地方。
那依稀是兵营侧厢的马棚,不知道怎么回事失了火。大火烧了草料和棚席,也令得马厩中的战马惊惧万分,脱厩而出,跑的大街小巷都是。
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