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;【四级王者称号,全属性+1.2,技能威力+12%。】这似乎……不算什么吗?和之前说好的有点不一样?
确实不一样。四级王者称号,在时空泡任务中,全属性+1.2,技能威力+12%,在任务空间之外,全属性再额外0.3,技能威力3%,也就是全属性1.5,技能威力15%……
肖凌让主宰奖励些在现实空间中比较猛的装备,没想到他会用这种简单粗暴的方式解决,就仿佛魔兽世界专为竞技场开发韧性装备一样。
他不会真是因为魔兽国度玩家的参与而受了提醒,才搞出这么一招来的吧?
不管怎么说,最终奖励就是这样了……
这称号一升,就顶掉了屠龙王者称号的全属性+1,将小伙伴们的属性上限提升了……0.2或者0.5……
此外,初四之光是史诗紫的,四级王者是神话金的。
【记录就是用来破的】当然也升级,肖凌突破上限来到了1.6,其他小伙伴们也都各升一级不赘述。
【不给别人留活路】也同样,累积到了7层。削弱最强属性17%~28%。同样不赘述。
哦,对了,还有【双重记录保持者】,由于【四级王者】的入手,成功升级到了【三重记录保持者】,颜色从传说橙进化到了神话金!
不过,有一件事还是需要赘述一下,那就是……以上的三种称号虽然全部升级了,可事实上,又相当于全部没有升级!
为什么这么说?
因为现实中一切都没有问题,一旦进入游戏,【记录就是用来破的】会被限定为14层;【不给别人留活路】会被限定为5层削弱13%~22%按等级;【三重记录保持者】会被限定为普通的【记录保持者】,只能强化一种属性10%……
就跟【四级王者】一样,从今往后它们全部分化成了两种状态,一种是游戏时的,一种是现实中的。
肖凌又仔细看了一下,所有受到削弱的都是颜色已经晋级为了神话金的。不仅从顶峰削落,往往还要多削一层。
啧,仔细想想,【疯狂称号收集者】后缀有封印二字。
自己当时还以为那是可以自行选择封印啥的能力,感情是全自动的……只是当时任务还正在进行没有结束,不方便任务中下手罢了。
这下的限制可以说是疯狂!
风头太盛遭人妒,果然不是说说的。
幸好幸好,只是削弱游戏中,并不削弱游戏外。
换句话说,主宰和那些未知的存在,希望那些出类拔萃的参赛者进入超凡者游戏的时候,能够尽量的和其他人拉平水准线,多靠技巧靠操作靠脑子胜出而非暴力碾压,至于在游戏之外怎么样他们压根不管。
不,可不是不管,简直可以说是推波助澜!
所有晋升到了神话金的称号,可以说,都有了一点破坏平衡的意思,【记录】或许不那么明显,但是通过它和【四级王者】以及【不给别人留活路】激活的【记录保持者】,通过更多的荣誉称号激活的【称号收集者】全都走的这样的路子。
没有这些称号的话,实力差距还不会很大,多了这些称号,高手与低手在现实中的差距益发的大,甚至是……肖凌觉得自己现在越级挑战也一点不难,就是这样的差别!
他是这样,小伙伴们倒是没遭毒手,只是都多了一个【记录保持者】的称号,因为【四级王者】,【记录】他们没到上限,【不给别人留活路】则根本没有。
假如这轮胖子有这玩意,面对兽人战士力量不足的时候,就可以缩小差距了。
不过也并不是很多,10%,其实就是属性0.2的差距罢了……
哦,对了。同样受削的不仅仅以上几种,还包括【肉身成圣】,游戏内只能激活到二级,属性威力强化30%,相当于全属性加0.6,游戏之外才能到四级,100%全2点!
将对属性极限的削弱,这下才是最狠的呢!
不仅肖凌造削了,小伙伴们也都一样。
因为,这么多称号升级,这么多新增好处,他们也一个个达成了【疯狂称号收集者】的成就,而且同样触发了精良封印。【四级王者】入手就被削且不说了,【肉身成圣】也一个没逃过。
不过,相比肖凌新入手的好处,他们一个个比对了一番,忽然又不那么伤心了。
什么好处?
【疯狂称号收集者:传说封印】!(未完待续。)
;【四级王者称号,全属性+1.2,技能威力+12%。】这似乎……不算什么吗?和之前说好的有点不一样?
确实不一样。四级王者称号,在时空泡任务中,全属性+1.2,技能威力+12%,在任务空间之外,全属性再额外0.3,技能威力3%,也就是全属性1.5,技能威力15%……
肖凌让主宰奖励些在现实空间中比较猛的装备,没想到他会用这种简单粗暴的方式解决,就仿佛魔兽世界专为竞技场开发韧性装备一样。
他不会真是因为魔兽国度玩家的参与而受了提醒,才搞出这么一招来的吧?
不管怎么说,最终奖励就是这样了……
这称号一升,就顶掉了屠龙王者称号的全属性+1,将小伙伴们的属性上限提升了……0.2或者0.5……
此外,初四之光是史诗紫的,四级王者是神话金的。
【记录就是用来破的】当然也升级,肖凌突破上限来到了1.6,其他小伙伴们也都各升一级不赘述。
【不给别人留活路】也同样,累积到了7层。削弱最强属性17%~28%。同样不赘述。
哦,对了,还有【双重记录保持者】,由于【四级王者】的入手,成功升级到了【三重记录保持者】,颜色从传说橙进化到了神话金!
不过,有一件事还是需要赘述一下,那就是……以上的三种称号虽然全部升级了,可事实上,又相当于全部没有升级!
为什么这么说?
因为现实中一切都没有问题,一旦进入游戏,【记录就是用来破的】会被限定为14层;【不给别人留活路】会被限定为5层削弱13%~22%按等级;【三重记录保持者】会被限定为普通的【记录保持者】,只能强化一种属性10%……
就跟【四级王者】一样,从今往后它们全部分化成了两种状态,一种是游戏时的,一种是现实中的。
肖凌又仔细看了一下,所有受到削弱的都是颜色已经晋级为了神话金的。不仅从顶峰削落,往往还要多削一层。
啧,仔细想想,【疯狂称号收集者】后缀有封印二字。
自己当时还以为那是可以自行选择封印啥的能力,感情是全自动的……只是当时任务还正在进行没有结束,不方便任务中下手罢了。
这下的限制可以说是疯狂!
风头太盛遭人妒,果然不是说说的。
幸好幸好,只是削弱游戏中,并不削弱游戏外。
换句话说,主宰和那些未知的存在,希望那些出类拔萃的参赛者进入超凡者游戏的时候,能够尽量的和其他人拉平水准线,多靠技巧靠操作靠脑子胜出而非暴力碾压,至于在游戏之外怎么样他们压根不管。
不,可不是不管,简直可以说是推波助澜!
所有晋升到了神话金的称号,可以说,都有了一点破坏平衡的意思,【记录】或许不那么明显,但是通过它和【四级王者】以及【不给别人留活路】激活的【记录保持者】,通过更多的荣誉称号激活的【称号收集者】全都走的这样的路子。
没有这些称号的话,实力差距还不会很大,多了这些称号,高手与低手在现实中的差距益发的大,甚至是……肖凌觉得自己现在越级挑战也一点不难,就是这样的差别!
他是这样,小伙伴们倒是没遭毒手,只是都多了一个【记录保持者】的称号,因为【四级王者】,【记录】他们没到上限,【不给别人留活路】则根本没有。
假如这轮胖子有这玩意,面对兽人战士力量不足的时候,就可以缩小差距了。
不过也并不是很多,10%,其实就是属性0.2的差距罢了……
哦,对了。同样受削的不仅仅以上几种,还包括【肉身成圣】,游戏内只能激活到二级,属性威力强化30%,相当于全属性加0.6,游戏之外才能到四级,100%全2点!
将对属性极限的削弱,这下才是最狠的呢!
不仅肖凌造削了,小伙伴们也都一样。
因为,这么多称号升级,这么多新增好处,他们也一个个达成了【疯狂称号收集者】的成就,而且同样触发了精良封印。【四级王者】入手就被削且不说了,【肉身成圣】也一个没逃过。
不过,相比肖凌新入手的好处,他们一个个比对了一番,忽然又不那么伤心了。
什么好处?
【疯狂称号收集者:传说封印】!(未完待续。)