142、病毒级游戏(第一更) (1/2)
笔趣阁 www.biquge2.com,我是大玩家无错无删减全文免费阅读!
也正是因为这些高品质素描原画的关系,美工们在制作模型的时候一个个都提心吊胆,生怕做不出来画上的样子。珠玉在前,实在是让他们压力太大了!
不过实际上任禾本身不会真的要求人家建模型能把英雄设定的那么有灵性,毕竟前世里刀塔2那么专业的团队也没做到,自己现在招揽的这波人肯定不会比人家还给力。
他前世做的就是人力资源,对于如何笼络人心还是有点想法的,这群美工们拿的都是高于市同等水准20%的薪资,任禾还专门雇了保洁与下午给他们做下午茶的阿姨。
在2006年的洛城,谁敢想象一个公司竟然还有下午茶?
一到每天下午3点的时候,阿姨就推着小车子到办公室,里面有新鲜的水果还有各种鲜榨的饮品,这中间的半个小时大家是可以不工作的。
这种上班模式让他们感到十分新奇,然后就是莫名的骄傲感:他们工作的地方和别人就是不一样啊!
然而没有人会偷工减料,因为任禾定的时间进度表就在那摆着,完不成大家都要挨板子,可是所有人都没觉得有什么不对,反而自发性的在晚上加班完成自己手上的建模任务。
任禾偶尔晚上去办公室转一圈看到他们还在自发加班就会请他们吃吃夜宵,顺带在饭桌上一起讨论关于原画的制作问题。
在他的刻意引导下,整个公司都在拼了命的赶进度,任禾也承诺如果提前完成的话会有重奖,所有员工都眼睛一亮,土豪嘴里的重奖总是会让人更加期待一些啊!
一切似乎都在走上正轨。
任禾算了一下,如果不出意外的话自己手里的钱可能就是刚好足够把刀塔给做出来,其中也包含租服务器的事情,可是如果出点意外呢,或者以后自己直接买服务器呢?
买服务器应该是早晚的事情吧,买服务器的话就相当于是自己搭建机房,成本费用、技术支持、手续执照等相关事项下来不是一件简单事。
所以还是缺钱!
好在昆仑和神书的稿费不会断并且还不用再担心以后的惩罚任务,现在能够最来钱的途径,大概就是两本书的其他版权了!
昆仑虽然卖出去了影视版权,可是它的游戏版权可还在任禾自己手里呢!
对啊,自己特么现在就是做游戏的,昆仑为什么不能自己做呢?虽然刀塔是重点,但问题来了,昆仑甚至可以做2D的网页游戏啊!现在刀塔最缺的是什么,是知名度,以及酝酿发酵时间周期太长,如果自己依靠昆仑现在的知名度去作一个火爆的游戏,再在昆仑的登录界面宣传刀塔……
简直是事半功倍好吗,昆仑的人气早就爆棚了!
2006年的游戏市场,就算是前世里也仍然是2D作为主流,3D的画面也并没有好看到哪里去。
而最巅峰的作品是什么?是梦幻西游!
2D回合制巅峰之作!
然而任禾甚至都没有打算做的那么复杂,网页游戏有什么特性呢?前期的网页游戏就是突出一个无聊无脑,连个技能都不能手动施放,地图一条路走到底,虽然是网游却没有交易系统... -->>
也正是因为这些高品质素描原画的关系,美工们在制作模型的时候一个个都提心吊胆,生怕做不出来画上的样子。珠玉在前,实在是让他们压力太大了!
不过实际上任禾本身不会真的要求人家建模型能把英雄设定的那么有灵性,毕竟前世里刀塔2那么专业的团队也没做到,自己现在招揽的这波人肯定不会比人家还给力。
他前世做的就是人力资源,对于如何笼络人心还是有点想法的,这群美工们拿的都是高于市同等水准20%的薪资,任禾还专门雇了保洁与下午给他们做下午茶的阿姨。
在2006年的洛城,谁敢想象一个公司竟然还有下午茶?
一到每天下午3点的时候,阿姨就推着小车子到办公室,里面有新鲜的水果还有各种鲜榨的饮品,这中间的半个小时大家是可以不工作的。
这种上班模式让他们感到十分新奇,然后就是莫名的骄傲感:他们工作的地方和别人就是不一样啊!
然而没有人会偷工减料,因为任禾定的时间进度表就在那摆着,完不成大家都要挨板子,可是所有人都没觉得有什么不对,反而自发性的在晚上加班完成自己手上的建模任务。
任禾偶尔晚上去办公室转一圈看到他们还在自发加班就会请他们吃吃夜宵,顺带在饭桌上一起讨论关于原画的制作问题。
在他的刻意引导下,整个公司都在拼了命的赶进度,任禾也承诺如果提前完成的话会有重奖,所有员工都眼睛一亮,土豪嘴里的重奖总是会让人更加期待一些啊!
一切似乎都在走上正轨。
任禾算了一下,如果不出意外的话自己手里的钱可能就是刚好足够把刀塔给做出来,其中也包含租服务器的事情,可是如果出点意外呢,或者以后自己直接买服务器呢?
买服务器应该是早晚的事情吧,买服务器的话就相当于是自己搭建机房,成本费用、技术支持、手续执照等相关事项下来不是一件简单事。
所以还是缺钱!
好在昆仑和神书的稿费不会断并且还不用再担心以后的惩罚任务,现在能够最来钱的途径,大概就是两本书的其他版权了!
昆仑虽然卖出去了影视版权,可是它的游戏版权可还在任禾自己手里呢!
对啊,自己特么现在就是做游戏的,昆仑为什么不能自己做呢?虽然刀塔是重点,但问题来了,昆仑甚至可以做2D的网页游戏啊!现在刀塔最缺的是什么,是知名度,以及酝酿发酵时间周期太长,如果自己依靠昆仑现在的知名度去作一个火爆的游戏,再在昆仑的登录界面宣传刀塔……
简直是事半功倍好吗,昆仑的人气早就爆棚了!
2006年的游戏市场,就算是前世里也仍然是2D作为主流,3D的画面也并没有好看到哪里去。
而最巅峰的作品是什么?是梦幻西游!
2D回合制巅峰之作!
然而任禾甚至都没有打算做的那么复杂,网页游戏有什么特性呢?前期的网页游戏就是突出一个无聊无脑,连个技能都不能手动施放,地图一条路走到底,虽然是网游却没有交易系统... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读