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bsp; 在城镇中能轻易的看到一些可以接取的任务,而此时已经有一些玩家围在那些npc的身边接取任务,含云也凑上去查看了一下,发现只是一些刷怪的小任务。
“对了!”
含云一拍脑袋,打开任务列表,去查看那万年不变的主线任务是不是在39级的时候出现一些变化。
可这任务列表一打开,他却发现在任务列表上面空空如也,根本什么任务都没有显示,这着实让含云郁闷了一把。
“这主线任务也太随意了一点。”
含云撇撇嘴,不过也无所谓,没有了主线的约束力,至少大家前进的方向不会都指着一处,多种多样才能创造出游戏的多变和可玩儿程度。
来到盗贼导师的身边,打开技能列表进行查看,这一看含云才发现能提升的技能真不少,而且还有新的技能出现,看来自己是真的好长时间没有学习提升技能了。
6级潜行:在没有干扰的情况下进入隐形可移动状态,移动速度33%。
6级连击:对目标发起三连击,分别对目标造成46%、68%、93%伤害,消耗魔法值25点,冷却时间15秒。
6级背刺:在目标背后可对目标造成275%伤害,消耗魔法值23点,冷却时间15秒。
6级致盲:使目标失明1-5秒,消耗魔法值19点,冷却时间22秒。
4级割裂:攻击目标的同时造成19%割裂伤害,伤害持续时间1-9秒,消耗魔法值12点,冷却时间15秒。
这五个最开始的技能提升每一个都需要95银币。
2级重刺:对目标造成250%伤害,消耗魔法值20点,冷却时间20秒。(升级此技能需要30银币)
2级击晕:眩晕目标1-3.5秒钟,消耗魔法值20点,冷却时间55秒。(升级此技能需要45银币)
含云先查看了这些可以提升等级的技能,随后直接花费5金50银将其全部提升,虽然每一个技能提升幅度都很小,但那可都是实力的提升,随后查看可学习到的新技能。
武器附毒:可为武器附加上毒素伤害的攻击。(学习此技能需要50银币。)
佯攻:对目标发起一次闪电般的快速攻击。(学习此技能需要1金币。)
可学新技能只有两个,当含云看到武器附毒技能的时候不禁露出一丝笑容,这技能对他来说没有任何用途,因为他已经有了更为强横的神秘附毒技能。
至于佯攻,这个应该多用于和别的玩家切磋战斗,对实战的帮助很大,于是花费1金币将其学习掉。
佯攻:瞬间对目标发起一次急速攻击,对目标咋成50%的伤害,攻击距离3米,攻击之后回到原位,消耗魔法值30点,技能冷却时间60秒。
看了这个技能介绍,含云不禁点点头,这技能虽然伤害还不比一般的普通伤害,但胜在3米内可以随时发动技能,如果对手正在施展一个有延迟的技能,那么这一次佯攻足以将其给打断掉。
但随后他就发现,这技能有一个特点,不可升级。
想想也是,如果佯攻一次伤害有百分之几百的话,那么对手就不用活了。
bsp; 在城镇中能轻易的看到一些可以接取的任务,而此时已经有一些玩家围在那些npc的身边接取任务,含云也凑上去查看了一下,发现只是一些刷怪的小任务。
“对了!”
含云一拍脑袋,打开任务列表,去查看那万年不变的主线任务是不是在39级的时候出现一些变化。
可这任务列表一打开,他却发现在任务列表上面空空如也,根本什么任务都没有显示,这着实让含云郁闷了一把。
“这主线任务也太随意了一点。”
含云撇撇嘴,不过也无所谓,没有了主线的约束力,至少大家前进的方向不会都指着一处,多种多样才能创造出游戏的多变和可玩儿程度。
来到盗贼导师的身边,打开技能列表进行查看,这一看含云才发现能提升的技能真不少,而且还有新的技能出现,看来自己是真的好长时间没有学习提升技能了。
6级潜行:在没有干扰的情况下进入隐形可移动状态,移动速度33%。
6级连击:对目标发起三连击,分别对目标造成46%、68%、93%伤害,消耗魔法值25点,冷却时间15秒。
6级背刺:在目标背后可对目标造成275%伤害,消耗魔法值23点,冷却时间15秒。
6级致盲:使目标失明1-5秒,消耗魔法值19点,冷却时间22秒。
4级割裂:攻击目标的同时造成19%割裂伤害,伤害持续时间1-9秒,消耗魔法值12点,冷却时间15秒。
这五个最开始的技能提升每一个都需要95银币。
2级重刺:对目标造成250%伤害,消耗魔法值20点,冷却时间20秒。(升级此技能需要30银币)
2级击晕:眩晕目标1-3.5秒钟,消耗魔法值20点,冷却时间55秒。(升级此技能需要45银币)
含云先查看了这些可以提升等级的技能,随后直接花费5金50银将其全部提升,虽然每一个技能提升幅度都很小,但那可都是实力的提升,随后查看可学习到的新技能。
武器附毒:可为武器附加上毒素伤害的攻击。(学习此技能需要50银币。)
佯攻:对目标发起一次闪电般的快速攻击。(学习此技能需要1金币。)
可学新技能只有两个,当含云看到武器附毒技能的时候不禁露出一丝笑容,这技能对他来说没有任何用途,因为他已经有了更为强横的神秘附毒技能。
至于佯攻,这个应该多用于和别的玩家切磋战斗,对实战的帮助很大,于是花费1金币将其学习掉。
佯攻:瞬间对目标发起一次急速攻击,对目标咋成50%的伤害,攻击距离3米,攻击之后回到原位,消耗魔法值30点,技能冷却时间60秒。
看了这个技能介绍,含云不禁点点头,这技能虽然伤害还不比一般的普通伤害,但胜在3米内可以随时发动技能,如果对手正在施展一个有延迟的技能,那么这一次佯攻足以将其给打断掉。
但随后他就发现,这技能有一个特点,不可升级。
想想也是,如果佯攻一次伤害有百分之几百的话,那么对手就不用活了。