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抵抗之靴可以减少控制的时间,同时不死鸟也能提供杨戬在释放大招恢复的血量百分比。
当然,在SOLO局中,很多装备还需要更具对方出的装备采取应变的方式来应对。
眼下,溪风与苍星都在等待四级,他们也清楚,没有四级之前要杀死对方都很难。
下一波兵线交锋碰撞在了一起,溪风没有吝啬任何技能,快速的清理兵线,果不其然率先提升到了四级。
率先到达四级意味着占据了主动性,三级的苍星绝对不敢跟溪风正面冲突。
然而几乎就在下一秒,苍星也提升到了四级,双方几乎同时到达四级。
逆转乾坤!
这时,苍星后发制人,逆转乾坤飞快的投掷而出,哮天犬精准的咬在了溪风杨戬的脑门上,随后二段冲锋而上。
杨戬的一技能的二段伤害附带斩杀的效果。
苍星非常了解这一点,第二技能虚妄破灭更是没有任何犹豫横扫而出,但因溪风杨戬的血量低于苍星的杨戬,导致虚妄破灭没能晕眩,只有减速效果,不过因此溪风所受到的伤害也非常的爆炸,瞬间少了三分之一的血量。
但溪风也不是吃素的,几乎就在苍星一技能二段冲锋上前的那一刻,将逆转乾坤哮天犬印记精准的标记在飞在空中的杨戬的脑门上。
溪风的操作非常的细腻,且很有耐心,在自己的血量被打的低于苍星的时候,才开始发动一技能二段冲锋,狠狠的撞向苍星,接着普通攻击加上虚妄破灭接连的攻击在苍星的杨戬身上。
这瞬间的爆炸伤害让溪风顷刻间逆转了乾坤,血量上占据了小小的优势且成功过的晕眩了苍星的杨戬。
在晕眩的瞬间,溪风的走砍依然在疯狂的攻击苍星的杨戬,同时开启大招的三段伤害。
杨戬的大招三段的百分之五十可以恢复血量,使杨戬有很强的赖线和单挑的能力。
这一瞬间,溪风的输出不间断的将苍星的杨戬打成了残血,但这并没有结束,苍星的杨戬解除控制之后,血量低的他并没有选择退缩,而是同样选择了走砍的方式开启大招的三段伤害来恢复自己的血量,同时也压制住了溪风杨戬恢复的血量。
眼看着苍星血量几乎快要见底,却一瞬间又回了上来,而溪风杨戬的血量恢复变高后再次被压制了下来。
最后双方各种技能交火之后,血量疯狂的下降到了不足三分之一,但场外的观众都可以看到溪风的血量占据了一点点的优势,只是这一点点的优势根本无法扭转这胜负的关键,因为一个暴击很可能将这种优势给抹杀了。
而且在王者荣耀的时间里所有的攻击和法术打出的伤害都是一个区间伤害,比如一个英雄的攻击是150-200,那么他的攻击范围所造成的伤害就会在这区间之内,有高有低,谁也说不准,所以看似那一点点的优势几乎是荡然无存。
接下来比拼的是争分夺秒的意识操控和精湛的走砍,谁能率先多出一次攻击就能获得这一次SOLO的第一滴血。
结界外的观众比在墨家机关道上的两人还更紧张。
紧张到没有一个人说话。
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抵抗之靴可以减少控制的时间,同时不死鸟也能提供杨戬在释放大招恢复的血量百分比。
当然,在SOLO局中,很多装备还需要更具对方出的装备采取应变的方式来应对。
眼下,溪风与苍星都在等待四级,他们也清楚,没有四级之前要杀死对方都很难。
下一波兵线交锋碰撞在了一起,溪风没有吝啬任何技能,快速的清理兵线,果不其然率先提升到了四级。
率先到达四级意味着占据了主动性,三级的苍星绝对不敢跟溪风正面冲突。
然而几乎就在下一秒,苍星也提升到了四级,双方几乎同时到达四级。
逆转乾坤!
这时,苍星后发制人,逆转乾坤飞快的投掷而出,哮天犬精准的咬在了溪风杨戬的脑门上,随后二段冲锋而上。
杨戬的一技能的二段伤害附带斩杀的效果。
苍星非常了解这一点,第二技能虚妄破灭更是没有任何犹豫横扫而出,但因溪风杨戬的血量低于苍星的杨戬,导致虚妄破灭没能晕眩,只有减速效果,不过因此溪风所受到的伤害也非常的爆炸,瞬间少了三分之一的血量。
但溪风也不是吃素的,几乎就在苍星一技能二段冲锋上前的那一刻,将逆转乾坤哮天犬印记精准的标记在飞在空中的杨戬的脑门上。
溪风的操作非常的细腻,且很有耐心,在自己的血量被打的低于苍星的时候,才开始发动一技能二段冲锋,狠狠的撞向苍星,接着普通攻击加上虚妄破灭接连的攻击在苍星的杨戬身上。
这瞬间的爆炸伤害让溪风顷刻间逆转了乾坤,血量上占据了小小的优势且成功过的晕眩了苍星的杨戬。
在晕眩的瞬间,溪风的走砍依然在疯狂的攻击苍星的杨戬,同时开启大招的三段伤害。
杨戬的大招三段的百分之五十可以恢复血量,使杨戬有很强的赖线和单挑的能力。
这一瞬间,溪风的输出不间断的将苍星的杨戬打成了残血,但这并没有结束,苍星的杨戬解除控制之后,血量低的他并没有选择退缩,而是同样选择了走砍的方式开启大招的三段伤害来恢复自己的血量,同时也压制住了溪风杨戬恢复的血量。
眼看着苍星血量几乎快要见底,却一瞬间又回了上来,而溪风杨戬的血量恢复变高后再次被压制了下来。
最后双方各种技能交火之后,血量疯狂的下降到了不足三分之一,但场外的观众都可以看到溪风的血量占据了一点点的优势,只是这一点点的优势根本无法扭转这胜负的关键,因为一个暴击很可能将这种优势给抹杀了。
而且在王者荣耀的时间里所有的攻击和法术打出的伤害都是一个区间伤害,比如一个英雄的攻击是150-200,那么他的攻击范围所造成的伤害就会在这区间之内,有高有低,谁也说不准,所以看似那一点点的优势几乎是荡然无存。
接下来比拼的是争分夺秒的意识操控和精湛的走砍,谁能率先多出一次攻击就能获得这一次SOLO的第一滴血。
结界外的观众比在墨家机关道上的两人还更紧张。
紧张到没有一个人说话。
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