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p; 元歌的被动在很多人理解有些深奥繁琐,甚至所有的技能都通过技能介绍来理解的话会听的一脸懵逼,但是通过实践操控就不难理解了。
看到如此多的技能之后,叶天第一选择的出装,便是冷却出装。
轻松的清理了野怪之后,叶天也成功的到达了四级,因为队友对他不看好的缘故,所以压根就没有留红给元歌,不过那都不碍事,这种情况在王者局以下都是非常常见的。
元歌的傀儡很有意思,就算元歌的本体还在野区,它也能操控傀儡到下路的线上蹭一波经济,轻松的升到了四级,而且傀儡也拥有四个技能,完全就是另一个元歌在战斗,且能继承本体的装备,完全就是一个真实的英雄存在。
到了四级,叶天就有了很多的想法了,他直接移动到了河道的中路的草丛里,利用元歌一技能操控傀儡去模仿地方的一个英雄,正好在中路看到了对方中单安琪拉,傀儡摇身一变变成了安琪拉,在不受到攻击和主动攻击的情况下,可以保持模仿英雄迅速的接近对方的英雄。
一般人看到同队的英雄首先都不会有太大的戒心,直到他们看到小地图上自己的队友不在身边才会猛然醒悟,但那时为时已晚。
叶天操控着傀儡安琪拉并没有去中路,而是本体躲在草丛中,控制着傀儡安琪拉朝着对方的野区走去,叶天掐指一算,蓝粑粑的刷新还有十秒不到的时间,而且这一段时间两方的人员都非常的谨慎,没有火拼起来,那么打野很可能回去拿蓝,对方的打野是百里玄策。
九百码的范围正好可以出现在野区的范围内,安琪拉刚走到蓝粑粑峡谷附近就看见了百里玄策也走了过来,正好蓝粑粑刷新。
百里玄策一看是自己的队友法师来拿蓝,二话不说就开始般安琪拉打蓝,法师需要蓝很正常。
但是打着打着,他就觉得有些奇怪了,因为他在打,安琪拉在看,完全没有帮打的意思。
这时百里玄策看到了中路自己队友的头标,脸色骤然一变,刚准备反手秒这个假的安琪拉的时候。
元歌的本体时本体将被拉扯至傀儡的身后方位,同时傀儡也露出了真面目!
元歌的第四技能,神技,集净化与闪现于一体,释放过程中可躲避一切伤害,例如防御塔的攻击,诸葛亮的大招,宫本的大招等,效果类似芈月的大招,并且冷却时间短,为元歌的各种秀操作提供了可能。
傀儡状态下释放,傀儡将向指定方向位移,与此同时本体将被拉扯至傀儡的身后方位。
秘术,十字闪!
元歌连招里的真谛所在,两条丝线交汇处有一个斩杀效果,所以往往最后使用,如果命中准确,伤害十分可观,是连招里最后收人头的利器。但并是说不交汇的地方伤害可以忽略不计,如果你熟悉两条丝线划过的位置,必要时可以凭感觉用一条丝线收割残血,因为丝线的距离比交汇处远,这个操作要多玩才能做得出来。
p; 元歌的被动在很多人理解有些深奥繁琐,甚至所有的技能都通过技能介绍来理解的话会听的一脸懵逼,但是通过实践操控就不难理解了。
看到如此多的技能之后,叶天第一选择的出装,便是冷却出装。
轻松的清理了野怪之后,叶天也成功的到达了四级,因为队友对他不看好的缘故,所以压根就没有留红给元歌,不过那都不碍事,这种情况在王者局以下都是非常常见的。
元歌的傀儡很有意思,就算元歌的本体还在野区,它也能操控傀儡到下路的线上蹭一波经济,轻松的升到了四级,而且傀儡也拥有四个技能,完全就是另一个元歌在战斗,且能继承本体的装备,完全就是一个真实的英雄存在。
到了四级,叶天就有了很多的想法了,他直接移动到了河道的中路的草丛里,利用元歌一技能操控傀儡去模仿地方的一个英雄,正好在中路看到了对方中单安琪拉,傀儡摇身一变变成了安琪拉,在不受到攻击和主动攻击的情况下,可以保持模仿英雄迅速的接近对方的英雄。
一般人看到同队的英雄首先都不会有太大的戒心,直到他们看到小地图上自己的队友不在身边才会猛然醒悟,但那时为时已晚。
叶天操控着傀儡安琪拉并没有去中路,而是本体躲在草丛中,控制着傀儡安琪拉朝着对方的野区走去,叶天掐指一算,蓝粑粑的刷新还有十秒不到的时间,而且这一段时间两方的人员都非常的谨慎,没有火拼起来,那么打野很可能回去拿蓝,对方的打野是百里玄策。
九百码的范围正好可以出现在野区的范围内,安琪拉刚走到蓝粑粑峡谷附近就看见了百里玄策也走了过来,正好蓝粑粑刷新。
百里玄策一看是自己的队友法师来拿蓝,二话不说就开始般安琪拉打蓝,法师需要蓝很正常。
但是打着打着,他就觉得有些奇怪了,因为他在打,安琪拉在看,完全没有帮打的意思。
这时百里玄策看到了中路自己队友的头标,脸色骤然一变,刚准备反手秒这个假的安琪拉的时候。
元歌的本体时本体将被拉扯至傀儡的身后方位,同时傀儡也露出了真面目!
元歌的第四技能,神技,集净化与闪现于一体,释放过程中可躲避一切伤害,例如防御塔的攻击,诸葛亮的大招,宫本的大招等,效果类似芈月的大招,并且冷却时间短,为元歌的各种秀操作提供了可能。
傀儡状态下释放,傀儡将向指定方向位移,与此同时本体将被拉扯至傀儡的身后方位。
秘术,十字闪!
元歌连招里的真谛所在,两条丝线交汇处有一个斩杀效果,所以往往最后使用,如果命中准确,伤害十分可观,是连招里最后收人头的利器。但并是说不交汇的地方伤害可以忽略不计,如果你熟悉两条丝线划过的位置,必要时可以凭感觉用一条丝线收割残血,因为丝线的距离比交汇处远,这个操作要多玩才能做得出来。