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水门拍了拍玖辛奈的手:“各位大人都想继续看下去,而且隼人既没有落败,也没有认输,考核自然是要继续的……”
“八门遁甲第三门·生门——开!”迈特凯直接开启了第三门生门,迈特凯全身的皮肤变得通红,浑身溢出了绿色的能量,凯的头发衣角无风自动,看上去气势不凡。
贵宾席的上的不少人都认出了迈特凯的招式,不由露出了惊容。
卡卡西:“凯这个笨蛋,这种考核随便应付一下就好了,居然这么认真!”
自来也有些惊讶:“凯居然能直接打开第三门吗?”
水门说道:“自来也老师之前不在木叶可能不知道,其实凯已经可以直接开启第六门景门了。”
每个人的身体都有抑制着自身查克拉的“八门”,但懂得使用八门遁甲的人少之又少。为何人人都有的体内门却不被其他人所利用呢?关键原因就在于使用八门遁甲的前提是超常规的、超负荷的、超越极限的长时间训练。
这样才能锻炼身体的各部位与器官能够适应开启八门遁甲后所承受的负荷,最大限度的减少开启后巨大能量对身体的破坏,强行开启是不行的。
迈特凯的父亲迈特戴修炼了20年才掌握了八门遁甲,当然,这和迈特戴是八门遁甲的开发者也有关系,毕竟所有的东西都是一个人摸索,所以其实万年下忍迈特戴也是个天才。
八门遁甲是一种解除身体对查克拉的限制,让过盛的能量释放出来的招式。查克拉流动的经络系统中,抑制及控制着体内的查克拉的地方分别有开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这“八门”。
此八门会把体内的查克拉量设下限制,但此术能让查克拉强制超越这个限制,藉此引出自身原有还要强数十倍的实力。但是,在获得力量的同时,施术者本身会遭到损伤,所以此术被列为禁术之一。
开门:解除脑域限制,以达到发挥出100%的身体能力的目的,超负荷消耗身体能量提升攻、速。
休门:解除体力疲劳限制,超负荷压榨身体能量恢复体力,抵消开门的能量消耗速度带来的疲劳。
生门:进一步提升攻、速,身体开始充血变红,八门遁甲最后的安全区,身体开始散发绿色的能量。
伤门:进一步提升攻、速,身体开始出现损伤,进入八门遁甲的危险区,真正意义上的进入八门遁甲状态。
杜门:速度足以在移动的时候带动空气掀动地面,速度超过音速。
景门:可让自己进入半开启的缓冲状态,即维持着开门后散发的绿色能量但身体没有任何变化的状态以减小自身的消耗负荷与损伤,需要时可瞬间战力全开。
惊门:死门前最后一门,身体开始散发由汗液蒸发产生的蓝色蒸汽,解除后即便身体被轻微触碰亦会剧痛难当,但当解除后再度开启疼痛感会暂时消失,不会影响战斗。
死门:用后必死的最终之门,八门全开后被称为【八门遁甲之阵】,身体开始散发由血液蒸发产生的红色蒸汽,可以使用类似空气炮的方式打击空气产生攻击或空中移动,可短时间持... -->>
水门拍了拍玖辛奈的手:“各位大人都想继续看下去,而且隼人既没有落败,也没有认输,考核自然是要继续的……”
“八门遁甲第三门·生门——开!”迈特凯直接开启了第三门生门,迈特凯全身的皮肤变得通红,浑身溢出了绿色的能量,凯的头发衣角无风自动,看上去气势不凡。
贵宾席的上的不少人都认出了迈特凯的招式,不由露出了惊容。
卡卡西:“凯这个笨蛋,这种考核随便应付一下就好了,居然这么认真!”
自来也有些惊讶:“凯居然能直接打开第三门吗?”
水门说道:“自来也老师之前不在木叶可能不知道,其实凯已经可以直接开启第六门景门了。”
每个人的身体都有抑制着自身查克拉的“八门”,但懂得使用八门遁甲的人少之又少。为何人人都有的体内门却不被其他人所利用呢?关键原因就在于使用八门遁甲的前提是超常规的、超负荷的、超越极限的长时间训练。
这样才能锻炼身体的各部位与器官能够适应开启八门遁甲后所承受的负荷,最大限度的减少开启后巨大能量对身体的破坏,强行开启是不行的。
迈特凯的父亲迈特戴修炼了20年才掌握了八门遁甲,当然,这和迈特戴是八门遁甲的开发者也有关系,毕竟所有的东西都是一个人摸索,所以其实万年下忍迈特戴也是个天才。
八门遁甲是一种解除身体对查克拉的限制,让过盛的能量释放出来的招式。查克拉流动的经络系统中,抑制及控制着体内的查克拉的地方分别有开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这“八门”。
此八门会把体内的查克拉量设下限制,但此术能让查克拉强制超越这个限制,藉此引出自身原有还要强数十倍的实力。但是,在获得力量的同时,施术者本身会遭到损伤,所以此术被列为禁术之一。
开门:解除脑域限制,以达到发挥出100%的身体能力的目的,超负荷消耗身体能量提升攻、速。
休门:解除体力疲劳限制,超负荷压榨身体能量恢复体力,抵消开门的能量消耗速度带来的疲劳。
生门:进一步提升攻、速,身体开始充血变红,八门遁甲最后的安全区,身体开始散发绿色的能量。
伤门:进一步提升攻、速,身体开始出现损伤,进入八门遁甲的危险区,真正意义上的进入八门遁甲状态。
杜门:速度足以在移动的时候带动空气掀动地面,速度超过音速。
景门:可让自己进入半开启的缓冲状态,即维持着开门后散发的绿色能量但身体没有任何变化的状态以减小自身的消耗负荷与损伤,需要时可瞬间战力全开。
惊门:死门前最后一门,身体开始散发由汗液蒸发产生的蓝色蒸汽,解除后即便身体被轻微触碰亦会剧痛难当,但当解除后再度开启疼痛感会暂时消失,不会影响战斗。
死门:用后必死的最终之门,八门全开后被称为【八门遁甲之阵】,身体开始散发由血液蒸发产生的红色蒸汽,可以使用类似空气炮的方式打击空气产生攻击或空中移动,可短时间持... -->>
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