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流水3000万的世嘉那款游戏,既敲醒了他,让他有了居安思危的心态,也助长了他的野心。现在虽然每个月也有几十万的赚头,但是又有谁会不想赚更多的钱呢,一个月几百万,几千万的。
“王哥您说笑了,抢蛋糕不仅靠运气,还靠实力,就像我现在,也就折腾折腾不入流的小游戏,我想抢更大的蛋糕,也没那个本事。”方哲回应道,他也清楚,估摸着王国庆早就有这方面想法,这才几人一谈这事儿,他就有了回应。
“你这小子,本事不小,嘴巴也挺贫,有前途!”
王国庆说着,亲自倒了杯茶放到方哲面前,又说道:
“哥哥也羡慕那什么猴子几千万的流水,可以我们全公司上下,没一个做过手游的,现在好了,打瞌睡就有人送枕头,你就是蚊子给我送来的金枕头啊!”
方哲端起茶,朝王国庆敬了敬杯,喝了两口,说道:“金枕头可不敢当,我要能顶上个金枕头,我自己都得把自己卖了换钱。”
会客室内的几人都笑出了声,人和人的关系啊,就这些事儿,你敬人一尺,人敬你三分。如今的方哲,看起来不过是个稍微有点儿小本事的大学生,基本见到哪个级别的都得敬着,也或许几年十几年后他混到马云马化腾那个层次,在这圈里,就属于人人敬酒的地步了。
王国庆给几人都续上杯,看了眼郑思文说道:“我听蚊子说,你又新做了一款游戏,介不介意拿出来让哥哥瞧瞧,玩了你那两个小游戏后,我这心里痒痒,很好奇你新做的游戏什么样子?”
“刚出来个很糙的demo,不过主要玩法已经能体验出来了,您要有兴趣可以先玩玩。”方哲说着,从口袋里掏出自己的iPhone,递给了王国庆,同时给他指了指新游戏的图标。
“嚯,你这效率够高的啊,这才几天,新游戏的demo就出来了。”王国庆一边点开游戏一边儿说道。
“策划案早就写好了,这游戏主要玩法的开发也很简单,就是用手指滑屏操作,主要是整体游戏效果,想要达到理想的完成度还需要不少时间,比如引导,场景美术和音效,一些简单的外围系统和不同的游戏模式,这些还得花不少时间去弄。”方哲解释的时候,王国庆已经打开了游戏。
这个demo粗糙到惨目忍睹,游戏是横屏游戏,点击开始按钮后,屏幕下方飞上来几个水果图片,升到一定高度后又慢慢落下,左上角有个数字0,右上角有三个红心血条。
方哲走过去,在一旁给他解释着操作:“您用手指滑屏,划过那些水果图片就行。”
王国庆顺着他的话,用手指划了两下,被他划过的水果图片,都一份为2掉落到屏幕下方,左上角的数字也开始增长。
几分钟后,右上角的红心都消失了,游戏弹出了结束页面,王国庆有些不知所以然的看向方哲。
方哲说道:“您刚才有几个水果没切到,已经没有失误次数了,每失误一次,红心就会少一个,这个我准备再加个音效让反馈更明显点儿。
另外第一版我也只打算只做核心功能和简单的外围系统,后续我还有一些好点子打算等游戏上线后再开发,保证有足够的新内容吸引和留住玩家。”
王国庆又玩了一把,这次虽然注意没有让水果掉下去,却不小心切到了一个跟别的水果图片有明显区别的骷颅头。
方哲在一旁解释,这是炸弹,切到后也会直接结束游戏,这只是临时图片,没那么形像,也缺少特效表现。不过整体上,这个游戏的眉目和玩法,已经能看出来了。
玩完之后,王国庆把手机还给方哲,喝了杯茶,试探着问道:“老弟,哥哥明人不说暗话,我出30万买你这款游戏怎么样?”
流水3000万的世嘉那款游戏,既敲醒了他,让他有了居安思危的心态,也助长了他的野心。现在虽然每个月也有几十万的赚头,但是又有谁会不想赚更多的钱呢,一个月几百万,几千万的。
“王哥您说笑了,抢蛋糕不仅靠运气,还靠实力,就像我现在,也就折腾折腾不入流的小游戏,我想抢更大的蛋糕,也没那个本事。”方哲回应道,他也清楚,估摸着王国庆早就有这方面想法,这才几人一谈这事儿,他就有了回应。
“你这小子,本事不小,嘴巴也挺贫,有前途!”
王国庆说着,亲自倒了杯茶放到方哲面前,又说道:
“哥哥也羡慕那什么猴子几千万的流水,可以我们全公司上下,没一个做过手游的,现在好了,打瞌睡就有人送枕头,你就是蚊子给我送来的金枕头啊!”
方哲端起茶,朝王国庆敬了敬杯,喝了两口,说道:“金枕头可不敢当,我要能顶上个金枕头,我自己都得把自己卖了换钱。”
会客室内的几人都笑出了声,人和人的关系啊,就这些事儿,你敬人一尺,人敬你三分。如今的方哲,看起来不过是个稍微有点儿小本事的大学生,基本见到哪个级别的都得敬着,也或许几年十几年后他混到马云马化腾那个层次,在这圈里,就属于人人敬酒的地步了。
王国庆给几人都续上杯,看了眼郑思文说道:“我听蚊子说,你又新做了一款游戏,介不介意拿出来让哥哥瞧瞧,玩了你那两个小游戏后,我这心里痒痒,很好奇你新做的游戏什么样子?”
“刚出来个很糙的demo,不过主要玩法已经能体验出来了,您要有兴趣可以先玩玩。”方哲说着,从口袋里掏出自己的iPhone,递给了王国庆,同时给他指了指新游戏的图标。
“嚯,你这效率够高的啊,这才几天,新游戏的demo就出来了。”王国庆一边点开游戏一边儿说道。
“策划案早就写好了,这游戏主要玩法的开发也很简单,就是用手指滑屏操作,主要是整体游戏效果,想要达到理想的完成度还需要不少时间,比如引导,场景美术和音效,一些简单的外围系统和不同的游戏模式,这些还得花不少时间去弄。”方哲解释的时候,王国庆已经打开了游戏。
这个demo粗糙到惨目忍睹,游戏是横屏游戏,点击开始按钮后,屏幕下方飞上来几个水果图片,升到一定高度后又慢慢落下,左上角有个数字0,右上角有三个红心血条。
方哲走过去,在一旁给他解释着操作:“您用手指滑屏,划过那些水果图片就行。”
王国庆顺着他的话,用手指划了两下,被他划过的水果图片,都一份为2掉落到屏幕下方,左上角的数字也开始增长。
几分钟后,右上角的红心都消失了,游戏弹出了结束页面,王国庆有些不知所以然的看向方哲。
方哲说道:“您刚才有几个水果没切到,已经没有失误次数了,每失误一次,红心就会少一个,这个我准备再加个音效让反馈更明显点儿。
另外第一版我也只打算只做核心功能和简单的外围系统,后续我还有一些好点子打算等游戏上线后再开发,保证有足够的新内容吸引和留住玩家。”
王国庆又玩了一把,这次虽然注意没有让水果掉下去,却不小心切到了一个跟别的水果图片有明显区别的骷颅头。
方哲在一旁解释,这是炸弹,切到后也会直接结束游戏,这只是临时图片,没那么形像,也缺少特效表现。不过整体上,这个游戏的眉目和玩法,已经能看出来了。
玩完之后,王国庆把手机还给方哲,喝了杯茶,试探着问道:“老弟,哥哥明人不说暗话,我出30万买你这款游戏怎么样?”